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20181015A_0

2018/10/15
SYSTEM
21:21:54
なまこGM様が入室しました。
SYSTEM
21:25:58
アシュ様が入室しました。
SYSTEM
21:26:31
アシュ様が入室しました。
SYSTEM
21:26:38
ユン様が入室しました。
ユン
21:26:44
ちょいトイレいってくる
なまこGM
21:26:51
いってらっしゃい
アシュ
21:27:07
ラウンジ見たら殺意高いとか話してて戦々恐々ですよろしくお願いします
なまこGM
21:27:45
?(・x・
SYSTEM
21:29:09
ニフリト様が入室しました。
ニフリト
21:29:13
なう。
SYSTEM
21:29:17
プラミア様が入室しました。
ニフリト
21:29:19
ちょっとだけさぎょうちゅうなんじゃ。
プラミア
21:29:29
移動しまーすって打ったら発言出す前に退出してしまった。
なまこGM
21:29:35
最初のセッションそんなに殺意高かったっけ(首傾げ
アシュ
21:30:18
これは殺意高いGM特有の私そんな殺意高かった?アピール、間違いない
21:30:59
あ、あと低スぺPC&慣れてないブラウザなので反応が遅かったりするかもしれません
ニフリト
21:31:35
すごい適当ならくがきをつけておいた。
なまこGM
21:31:49
ユン帰ってきたら始めようか
ユン
21:31:57
もどり
21:32:26
おまたせしました
ニフリト
21:32:48
おかえりなさいー
なまこGM
21:32:52
はい、では皆さんこんばんは
プラミア
21:33:03
はぁい。
アシュ
21:33:14
よろしくお願いします
なまこGM
21:34:21
2.5初心者さんが多いと思うので、一本道なシンプルバスター構成です、よろしくおねがいします
ユン
21:35:10
宜しくお願いします
プラミア
21:35:33
よろしくおねがいしますー
ニフリト
21:35:48
よろしくおねがいします><
なまこGM
21:35:55
 
21:35:56
 
21:35:57
 
21:36:34
イルスファール王国、冒険者ギルド〈星の標〉
21:36:55
イルスファール王国に存在する冒険者ギルド支部(冒険者の店)の中でも、規模の大きなギルドとして有名である。
21:37:21
初心者からベテランまでの幅広い層の冒険者が多数所属しており、今日も舞い込み、冒険者であふれていた。
21:37:56
ちょうど依頼配布がピークの時間帯、君たちはどのように過ごしているだろうか。
ニフリト
21:38:58
はい。掲示板の前に視線走らせてますね。
21:39:13
駆け出しが手を出せそうなのあーるかなーー
プラミア
21:39:15
何か仕事ねーかなーって見てる。
#キャロライン
21:39:29
「次の方どうぞー!」看板娘のキャロラインも手伝いをしながら依頼をさばいている。
ニフリト
21:39:30
お金がないので。(真顔)
なまこGM
21:39:41
依頼はいくつかありますね。
アシュ
21:40:02
離れた場所の椅子に座って胡桃ゴリゴリしながら遠目で見てます
ニフリト
21:40:21
「 失礼致します。 駆け出しで参加可能な依頼はございますか 」 ひょこ。>キャロライン
ユン
21:40:24
「ちょっとー!全然取れないじゃないー!」 掲示板の前の人だかりに入るも、その小さく華奢な身体で中々うまくとれない
なまこGM
21:40:25
こんな感じである。ただニフリトにちょうどいい塩梅のは張られていないようだ。 「猫を探してください」「浮気調査」「巨大鳥退治」
プラミア
21:40:37
「何かあるかァ?」
ニフリト
21:40:51
うむ、良さそうなのがないなら看板娘に聞くまでだ。
ユン
21:40:55
最後の依頼マジやべえだろ
プラミア
21:41:31
巨大なまバード退治。
#キャロライン
21:41:43
「はいはーい!えーっと、★
ニフリト
21:41:46
サンダバさんはラクシアへ還って。
アシュ
21:41:53
サンダーなバードですねわかります
ユン
21:42:15
「ぐぐぐぐ……」 人に押されながら、なんとか掲示板の隙間に手を伸ばして 「とーどーかーなーい……!」 バタバタ
ニフリト
21:42:19
〜ここまでテンプレ〜
#キャロライン
21:42:43
「0さん向け依頼は……あー…申し訳ないです、★0さんは数が多いので、早めに売れちゃったみたいです」
アシュ
21:43:01
ちょっと引き始めたかなと立ち上がって見に行きつつ、キャロラインに食いついてる人を見てる
21:43:13
見てるが被ってしまった
ユン
21:43:19
みてるみてる
プラミア
21:43:30
「んまァ駆け出しも多いだろうしなァ」
#キャロライン
21:44:13
「ただ、この時間なら飛び入りで依頼入ることも多いので、ちょっと待ってみるのも手ですね」ついでにブランチもいかがですか?と笑顔で
ニフリト
21:44:13
「 でしたら、何か入り次第お声がけをお願いできますでしょうか 」 おしごとほしいの。
21:44:25
ブランチ?
21:44:39
水と黒パンで十分です。。
21:44:49
(おさいふをみる
ユン
21:45:03
「……ぐぬぬ……」 何も取れずとぼとぼ帰ってきて 「駄目ね……もうちょっと鍛錬しようかしら」 独り言を呟きながらカウンターに座る
ニフリト
21:45:06
あ、飲用水なんて上等な。 やっすいワインでいいです。
ユン
21:45:14
黒いパンツ??<黒パン
プラミア
21:45:50
こっちも40Gしかねぇや、、、>所持金   金属鎧、高い……。。
アシュ
21:45:50
「……何も無いなら筋トレしようかな」裏庭の方みつつ、でももうちょっと待つ
ニフリト
21:45:52
すっと次の人に場所を譲って、邪魔にならなさそうな辺りで待機しましょう。 視線を受けて目礼を返しました。>アシュ
プラミア
21:46:17
「つーか仕事ありつけねェと、ぼちぼち日銭に困りそうなんだよナ」
アシュ
21:46:42
視線を受けると顔を逸らしつつ小さく頭を下げます>ニフリト
ニフリト
21:47:11
顔をそらされた。。。 首こてり。>アシュ
ユン
21:47:18
「あの、キャロライン」 カウンターに座ってから 「何か依頼で人手探してるものはないかしら。全く取れなかったのよ」
ニフリト
21:47:28
私も155Gしかありませんが、あなた40Gしか手持ちないんですか。。。>プラミア
#キャロライン
21:47:29
「遠い東の国の言葉で果報は寝て待てとも…おや、ユンさん、こんにちは」
アシュ
21:47:34
「巻き割でも荷運びでも、日銭くらいならなんとかなるでしょ」
#キャロライン
21:47:56
「それが残念ながら★0の依頼は売れてしまって…」
ユン
21:48:21
「そう……今日は縁がないわね」 残念だわ
プラミア
21:49:06
鎧と武器が高いんや。。。>ニフリト
ニフリト
21:49:57
売れてしまったとのことなので
#???
21:50:03
「はー…まったく困った困った」
ニフリト
21:50:11
次のお仕事がこないか、外の様子でも意識を向けておきましょうか。
なまこGM
21:50:20
君たちが話していると、そんな声が聞こえてくる
ニフリト
21:50:32
「 おや 」 声が。
アシュ
21:50:40
フード下の耳がぴくぴく
プラミア
21:51:04
「んー?」
なまこGM
21:51:20
人が少なくなった中、ちょうど君たちの近くのタビットの声が耳に入ったようだ。
ニフリト
21:51:28
タビット。。
21:51:44
「 何かこちらに御用でしょうか 」 では視線をあわせるために片膝つきましょう。
#???
21:52:13
「ああ、こんにちは、君たちは冒険者さん達かな…?」
アシュ
21:52:27
会釈の人が相手してるので何となく見てましょう
なまこGM
21:53:02
ユンの近くのカウンターに座っている
ユン
21:53:08
俺だった
ニフリト
21:53:40
「 肯定いたします。 冒険者登録をさせて頂いておりますので 」 うん。 「 御用でしたら、店主あるいは店員をお呼び致しますが 」
プラミア
21:53:53
「ンだなぁ、仕事の話かね」>冒険者?
なまこGM
21:54:03
たぶん声が耳に入るくらいの、3つとなりの席くらい
ユン
21:54:38
「……ふむ」 頬杖をつきながらタビットたちの方に視線をやる
#???
21:55:12
「うん、お願いできるかな?ありがとう」
21:55:17
>ニフリト
ニフリト
21:57:11
「 かしこまりました 」 じゃあ一礼向けて。 立ち上がったら、カウンターのキャロライン嬢に声をかけますわー。
21:57:38
「 キャロライン様、こちらご依頼の持ち込みのようです 」
#キャロライン
21:57:50
「あ、はいはーい!ありがとうございます!」
ニフリト
21:57:54
ルンフォは店員なのかな?(ちがいますよ
なまこGM
21:58:12
では、キャロラインがタビットから何やら書類を受け取ると、君たちを見て
#キャロライン
21:58:27
「果報が入ってきましたよ!」
アシュ
21:58:29
「仕事?」視線を受けた立ち上がる
プラミア
21:59:29
「お、聞く聞く」
アシュ
21:59:30
受けた→受けて
ユン
22:00:14
「内容によるけれど、私も聴かせてもらっていいかしら」
ニフリト
22:00:42
そっと側にいます。。
#キャロライン
22:01:23
「だいじょうぶですよー」
なまこGM
22:01:57
どうぞ、とキャロラインがタビットに促し
#アース
22:02:31
「私は、アース・ウォーカー。地方をめぐる行商人ってやつでね」
22:02:58
「実は懇意にしている村で困ったことが起こっているんだ」
プラミア
22:03:05
「プラミアだ、ヨロシク」 名乗りつつ聞く。
#アース
22:03:16
「メリー村っていうんだけど…聞いたことがある人もいるかもしれないね」
ユン
22:03:35
「困った事?」
ニフリト
22:03:39
「 地方都市、あるいは集落を行き来されているのですね。 申し遅れました、ニフリトと申します」 めりーむら
なまこGM
22:03:48
見識判定可能です
ニフリト
22:03:57
見識、、 しってる?
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
アシュ
22:04:33
「全然知らないけど。それでそのメリー村がどうしたの」振らないことを選び取る自由!
ユン
22:04:47
一応振っとくか見識
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
22:04:54
興味なさそうだった
#アース
22:05:39
ニフリトはなんか羊肉で有名なそんな名前の村があったことを思い出す
22:06:05
「そこに泥棒が出てしまっているようでね」
プラミア
22:06:16
「ドロボウとな」
#アース
22:06:31
「困った村長から、相談を受けたってわけさ」
ニフリト
22:06:47
「 確か、食肉、とくに養羊の産地でしたでしょうか 」
プラミア
22:07:16
「あー、マトンうまそう……」
ユン
22:07:23
「泥棒の退治、あるいは盗まれた物を取り返す仕事ということかしら?」
#アース
22:07:43
「そう。羊が有名で、干し肉や羊毛の織物などで成り立っている村なんだ
アシュ
22:08:18
「羊肉……」臭いんだよねとは口にしなかった
#アース
22:08:50
「そのとおり」>ユン
ニフリト
22:09:18
良質な血抜きしっかりしたラムなら、、そもそもこの世界
22:09:30
家畜は多分全部獣臭けっこうするんじゃね?
プラミア
22:09:36
せやろな。
ユン
22:10:12
「けれども、ちょっとやそっとの羊毛が盗まれた程度では冒険者への仕事は出さないわよね。そんなに大きな被害ということなの?」
アシュ
22:10:14
単純に食肉は臭いと感じるタイプなの
ニフリト
22:10:40
キャロラインに視線を向けて、0依頼で店を通して問題ないのか伺いますね。
ユン
22:10:58
っと、子供が泣いたからあやしてくr
プラミア
22:11:02
「家畜泥棒かネ」
22:11:05
いてら!
ニフリト
22:11:13
いてら!
なまこGM
22:11:14
OKです
アシュ
22:11:22
「被害がちょっとやそっとじゃないか、村の人間じゃどうこう出来ない何かを見たんじゃないの」
ニフリト
22:11:26
リカントで菜食主義…!
アシュ
22:11:32
あやしてらっしゃい
22:11:41
魚派です
#アース
22:11:44
「後者だね」
22:11:51
「どうやら相手は人ではないらしい」
アシュ
22:13:11
「人じゃない……」ポケットに片手を突っ込んで胡桃をゴリゴリ
プラミア
22:13:19
「蛮族かねェ」
ユン
22:14:05
「その相手によっては私たちで太刀打ちできない可能性もあるのだけれど……どんな相手だったか、数がどれぐらいなのかは大体わかるかしら」
ニフリト
22:14:14
「 どなたかが目撃、あるいは遭遇なさいましたか? それとも痕跡から? 」
#アース
22:14:30
「どうやら大きな猿のような生物らしい」@見識判定 9でどうぞ
プラミア
22:14:39
「どんなヤツを見たかぐらい教えてくれりャ、誰か分かるかもしれねェナ」
ユン
22:15:09
「猿……それも人里に潜って盗みを働くような奴、か」 見識
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
アシュ
22:15:29
「猿……」こないだも猿っぽいのが焦げてたけどいたなあと思いつつ
2D6 → 5 + 1 = 6
なまこGM
22:15:33
では、ユンはゴルゴル種という種族は思い出します。
ユン
22:16:10
「そうね、思い当たるのは……――ゴルゴルという獣ね」
なまこGM
22:16:16
ゴリラに似た、凶暴な動物です。腹具合によっては人を襲うこともあり、放っておくのは危険です。
アシュ
22:16:20
何か2.0で感じた何かを思い出しそうになったけど気のせいだな(すっとぼけ
ニフリト
22:16:33
さる。(けんしき
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
プラミア
22:16:39
「どんなヤツ?」
ユン
22:16:56
「割と狂暴な動物だから、盗みだけで済んでるならまだ良いけれど……人を襲う可能性もゼロじゃないわね」
22:17:10
「ゴリラみたいな感じよ」 >プラミア
アシュ
22:17:23
「蛮族じゃないんだ」胡桃ゴリゴリ停止
#アース
22:17:38
「見かけられたのは1匹だけだけど、つがいでいる可能性も否定はできない。まずは調査をお願いしたい」
22:18:04
「もちろん、退治してくれるのがありがたいけどね」
ニフリト
22:18:16
「 ご依頼内容としましては、第一段階で調査。 可能であれば駆除、で宜しいでしょうか 」
#アース
22:18:24
「うん」
プラミア
22:18:45
「なるほどねェ、それも含めて現地で調べてみねェとな」
ユン
22:19:15
「私たちで無理のない程度から、といったところね」
アシュ
22:19:42
「……野生動物は一度餌場と決めるとそこをナワバリにしたりするし、その村割とヤバいかもね」
#アース
22:20:04
「情報にも十分な価値があるからね」
ニフリト
22:20:14
「 かしこまりました 」 ぺこ。「 それでは、キャロライン様 」
ユン
22:20:30
「良いわよ。この辺ではあまり目撃報告も多くない動物だし、私は興味あるわ」
ニフリト
22:21:16
「 先ずは報酬段階の確認の後、契約の締結を。 宜しいですか 」 アースさんと確認しますね。 ほら、調査だけならこれだけ、成功報酬これだけ、とか。
アシュ
22:21:27
「……俺は報酬次第」
22:21:54
今日三点リーダ多いな?
プラミア
22:22:14
「ンだな、報酬は決めて貰わんト」
#アース
22:22:17
「調査で800、退治で+400でどうだろう」
ニフリト
22:24:38
今報酬基準どこかさがしてるPL(このランクの適正金額覚えてないわ!!1
ユン
22:24:57
ルルブ1399P
アシュ
22:24:58
適正は報酬で1000、その他で300
ユン
22:25:24
「私はその程度なら問題ないわよ」
ニフリト
22:25:28
あったあった。戦利品込みで1500〜2000くらいか。(サイトの心得をみた
アシュ
22:25:49
「適正くらい、受ける」
ニフリト
22:26:06
「 はい。 問題ございません。 改めまして、宜しくお願いいたします 」
#アース
22:26:21
「それに加えて旅の食費は僕がだそう」
ニフリト
22:26:22
「 つきましては伝書鳩の貸し出しはございますか? 」 あるの?ここ。>キャロライン
#キャロライン
22:26:57
「承りますよ。メリー村なら遠くも近くもないほど良い距離ですし」
ユン
22:27:01
「というより、貴方が勝手に決めて大丈夫なのかしら」 村から出るんじゃないの >アース
#キャロライン
22:28:09
「報酬のことなら村長から相談は受けているから問題ないよ、着いたら確認もしてみるといい」
プラミア
22:28:13
「アイアイ」>報酬
#アース
22:28:43
「それくらい大切な産業なんだよ、あの村にとって羊は」
ユン
22:30:01
「羊はよく分からないけれど、決まったなら早めに向かった方がいいわね」
#アース
22:30:27
「うん、お願いしたい」はいこれ、と一筆書いた紹介状も渡してくれた
ニフリト
22:30:28
「 ありがとうございます。お願いいたします 」 でんしょばと を てにいれた!(てってれー
ユン
22:30:29
「確認も取ればいいとのことだし、準備して向かえばいいかしら」
なまこGM
22:31:08
はい、では準備あるひとー
アシュ
22:31:15
「じゃあ、準備してくる。集合は?」確認出来ればさっさと準備に向かう次第
なまこGM
22:31:16
保存食代は出してくれます。
22:31:29
アウェイクポーションはもってる?
アシュ
22:31:30
アウェイクポーションを一つ買っておきます
ニフリト
22:31:36
もってるよ。
ユン
22:31:37
魔晶石5点を1つ購入しときます
ニフリト
22:31:41
戦闘用アイテムにつっこんである。
プラミア
22:32:07
とくにないです。>おかいもの
ユン
22:32:19
「っと、名乗り忘れてたわね。私はユン。神官だけど体術もある程度は心得てるわ。よろしく」
ニフリト
22:32:28
……
22:32:35
アウェポを1本購入して
プラミア
22:32:38
「プラミアだヨ、まあ見ての通りの戦士だ」
ニフリト
22:32:44
プラミアの荷物につっこみます。(きり
プラミア
22:32:49
><
ユン
22:33:27
準備終わったら向かいますか
ニフリト
22:33:38
「 ニフリトと申します。斥候を嗜んでおります 」 囮として使うがいい。
アシュ
22:33:53
「アシュ、槍使い」2階に上がりながら振り返って
ユン
22:33:54
囮攻撃に期待してる
ニフリト
22:34:02
「 それでは、出立でしょうか 」 まあすぐに出られるんですけどね。
22:34:09
私の装備ひどいぞ。
プラミア
22:34:17
「何かこっそり荷物に捻じ込まれた気がするゥ」
ニフリト
22:34:25
2.0から2.5への
ユン
22:34:28
「(さっきからえらく素っ気ない人ね)」 アシュの態度見ながら
ニフリト
22:34:33
個人的最大の変更点
アシュ
22:34:36
キャラシがハチャメチャに重い。これはスマホで編集した方が早い
ニフリト
22:34:49
フェンサー技能で 筋力オーバーの武器 が 使える
ユン
22:35:09
じゃあ準備大丈夫そうだし行きましょ
ニフリト
22:35:16
2.0はフェンサー技能だと問答無用で使えなかったからな、筋力オーバー…
なまこGM
22:35:18
はいはい
22:35:20
 
22:35:21
 
22:35:23
 
アシュ
22:35:28
筋力+10くらいのを持つのかな?(命中0)
なまこGM
22:35:47
君たちはアースの依頼を受けてメリー村へとやってきた。
22:36:00
村長は君たちをあたたかく迎えてくれた。
22:36:27
そして、アースが言っていた通り、羊が盗まれていること、村人が怪しげなゴリラを見かけたことを語ってくれる
アシュ
22:37:58
良く考えると普通の村にゴリラが現れたらそりゃ怪しいよな
#村長
22:38:07
「柵を作り直してもまた壊され・・ほとほと困っているのです」
ニフリト
22:38:15
そりゃああやしいわ
#村長
22:38:29
「さいわいにもまだ村人に被害は出ておりませんが、大切な羊もとられてしまい・・・」
ユン
22:38:45
「かなりの力を持ってると聞くわ。取り繕った柵程度じゃ藁も同然でしょうね」
#村長
22:39:00
「街に伝手があるアースさんに、冒険者を連れて来てくれと頼んだ次第です…」
ニフリト
22:39:05
「 村の地図と、破壊された箇所、順番を後ほどお教えいただけますか 」 挨拶とかはすませたってことで。
アシュ
22:39:24
交渉事は任せるのポーズ
プラミア
22:39:48
あやしい。。
22:39:59
「一応、野外だったらまぁ多少は調べものは出来るハズ」
なまこGM
22:40:26
村長は君たちに地図を渡してくれる
22:40:38
羊牧場は1か所にまとまっているようだ
ユン
22:40:44
「本当に私が言った対象と一致するかも分からないものね。まずは現場検証して痕跡などを調べましょう」
ニフリト
22:40:55
ほむほむ。<一箇所
22:41:53
そういえば今は何時くらいで、柵が壊されたりしたのは何時くらい? 夜?
なまこGM
22:42:18
今は夕方でもうすぐ夜ですね。村長の話だと、夜にやってきて策を壊していくそうです。
ユン
22:42:31
もうすぐやんけ
ニフリト
22:42:42
おっと
プラミア
22:42:48
ほうほう。
なまこGM
22:43:03
まだ太陽は出ているので、調べものは大丈夫です。
ニフリト
22:43:06
「 日が暮れきる前に現地を確認しておきたいのですが、よろしいですか 」 先に調べときたいw いや、私暗視あるからいいけど。
なまこGM
22:43:22
村長は全面協力してくれますから大丈夫です
ユン
22:43:50
「そうね。追跡したいところだけれど、今日にも襲撃があるなら早く動きましょう」
アシュ
22:43:54
では調べに行きましょう
なまこGM
22:45:13
では、君たちが畑に向かう途中
ニフリト
22:45:16
はい。
プラミア
22:45:17
「人に被害が出る前になんとかしねェとなァ」
#少年
22:45:32
「だーかーらー!!ほんとにみたんだってば!!」
ユン
22:45:42
「羊の数が尽きたら次は人になるでしょうね」 >プラ
なまこGM
22:45:43
何やらこどもたちが集まっているようです
#少年
22:46:07
「ほんとに見たんだって!!でっかい猿!!」
アシュ
22:46:22
フードを深くかぶるのであった
ニフリト
22:46:32
おこさまたちが。
ユン
22:46:34
>既に知ってる情報<
ニフリト
22:46:50
さっきちらっと見てきたけど、このPT平均身長ほぼ子供やな。。。(アシュだけ高い
ユン
22:47:08
修道服きたちんちくりんだよ
#少年
22:47:25
「でっかい猿と、もっとでっかいのがいたんだって!」
アシュ
22:47:33
リカントは人間より大柄なのでアシュも平均より下だと思う
プラミア
22:47:46
「もっとでかいの」
アシュ
22:48:00
「……あの子供の話、聞いてみたら」
ニフリト
22:48:12
「 ん 」 おやおや。 「 新しい情報ですね 」
ユン
22:48:27
「ちょっといいかしら」 子供に割り込んで 「どんなのを見たの?貴方」
22:48:38
>少年
#少年
22:48:42
「わっ…お姉ちゃん、旅の人?」
ニフリト
22:48:45
修道女にまかせるのだ。
22:48:51
なにせほかは武装している。。。
#少年
22:48:51
「うん、俺見たんだ、こんなでっかい猿」
ユン
22:49:03
「ええ。猿退治に来たの。出来れば知ってることを教えて欲しいわ」
#少年
22:49:08
「すごい変な顔した猿だった」
ユン
22:49:17
ユンも軽い武装してるけどね
#少年
22:49:20
「で、もう一匹、もっとでっかい猿がいて、そっちに逃げて行ったんだ」
ニフリト
22:49:21
ちょっと遠巻きに見ていますね。
プラミア
22:49:22
「そんなデカかったか」
ユン
22:49:38
「変な顔……?そこまで見てよく襲われなかったわね」
#少年
22:50:17
「なんかすぐ逃げてったよ。たぶん、あのボス猿がいたからじゃないかな」
ユン
22:50:22
「私が先程言った、ゴルゴルというものだとそこまで大袈裟なサイズではないわ」 >プラミア
22:51:00
「あまり詳しくはないけれど……確かにああいった類の動物は群れを成すし、頭もいるでしょうね」
プラミア
22:51:27
「つーことは、普通より強いボス猿がいるってェ考えた方がいいかネ」 うむ。>ユン
ユン
22:51:35
「他には何か分かる?毛の色とか、鳴き声とか、些細なことでいいわ」 >子供
22:52:04
「ええ、おそらくは」 ぷらみあに頷く
ニフリト
22:52:15
しるばーばっく。。。
なまこGM
22:52:45
では、ユンは少年が言った特徴から…。見識どうぞ
ユン
22:53:03
ニフリトにも教えてあげながら見識
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
22:53:12
いまいち振るわないな
ニフリト
22:53:21
教えてもらいました。見識。ふんふん。
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
なまこGM
22:54:06
では、ニフリトとユンは、もしやそのゴルゴルは ミニゴルゴル で、ボス猿は通常のゴルゴル種よりも一回り大きい種ではないかと推測します。
ユン
22:54:19
みにごるごる
アシュ
22:54:26
みに
ニフリト
22:54:55
こるこる
なまこGM
22:54:57
ミニゴルゴルは小柄なので人を放り投げることはできないですが、代わりに敵を挑発する修正を持ちます。
ユン
22:55:47
「……ふむ。推論でしかないけれど」 口元に手を当てて、皆に見識の内容を話します
22:56:03
「ゴルゴルという種はあまりこの地方で見られないから、もしかしたら少し一般的なものより違う生態系をしてるかもしれないわね」
プラミア
22:56:46
ほうほう。
ユン
22:57:15
「ありがとう。私たちはもう少し調べて見るわ」 少年へ礼を言いつつ 「時間も少ないわ。今のことも踏まえて現場も見ましょう」
22:57:27
特になければ現場検証といきましょう
アシュ
22:57:43
「流れ着くんだったら別の生き物にしてほしいけど」とか言いながら現場へ
ニフリト
22:57:46
私の知識と差異は無いようなのでユンが説明していることに口は挟まないるーんふぉーくです。
ユン
22:58:14
「それを言っても仕方ないでしょう」 行くわよ>アシュ
アシュ
22:58:16
あ、雷な鳥は結構です
ニフリト
22:58:47
「 ……流れ着く、原因。 その群れが住処を移動することになった要因が、関わりがなければ良いのですが 」 きっとそんな修羅の道は用意されていないって信じてる。
22:59:04
呟きながら現地調査とまいりましょう。
プラミア
22:59:06
「とりあえず早めに対処しとかねェとなァ」
アシュ
22:59:08
「それもそうだね」>ユン
なまこGM
22:59:21
では、君たちが牧場に到着すると、確かに柵は破壊された形跡がある。
22:59:34
羊がかろうじて逃げないようにはできているが…。
ユン
22:59:36
「流石にそこまでは私たちで対処のしようがないもの」 ニフリトに言いつつ 「さて……」
23:01:00
「手分けして全員で取り掛かった方がいいわね。足跡や羊毛以外の毛、破壊された柵の痕跡……些細なところでも調べておきましょう」
アシュ
23:01:41
「わかった」手短に答えて調査をはじめよう
ユン
23:01:48
ということで探索しましょうか。
アシュ
23:01:55
うっす
ニフリト
23:02:01
ふむ、地図からして
プラミア
23:02:02
はーい
ニフリト
23:02:08
同じ場所がなんども破壊されてるのかな。
なまこGM
23:02:28
いいえ、そうでもないです。
ニフリト
23:02:35
おや。数カ所あるの?
なまこGM
23:02:35
割といろんなところが破壊されていまs。
23:02:43
ヒント:動物
ユン
23:02:49
足跡とかの獣の痕跡を探索。
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
ニフリト
23:02:54
動物だからこそ
23:03:03
一度覚えた場所を繰り返すかとおもえば、、、
アシュ
23:03:06
足跡追跡と言う観察パッケージ
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
なまこGM
23:03:25
探索結果、ユンは森の奥へと消えていく足跡を2組見つけることができた。
ユン
23:03:29
足跡追跡は足跡発見してからじゃないっけ
なまこGM
23:03:34
ゴルゴルの知識を知っているならばゴルゴルでほぼ間違いはないだろう。
ニフリト
23:03:38
じゃあ、ざっくり違う足跡がないか、とか。探索。
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
プラミア
23:03:40
たんさくー。
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
ニフリト
23:03:43
やるきねえなw
プラミア
23:03:43
はい
ニフリト
23:03:50
このPT全員探索できて草
なまこGM
23:03:56
ユンが発見した足跡をアシュは追える
ユン
23:04:03
だから全員でって言ったのよ!
アシュ
23:04:15
GMの温情が染みるゼ
なまこGM
23:04:40
連携プレイってやつですね
アシュ
23:04:47
「あっちに行ってる、追えると思うけど」
ユン
23:04:57
「……森の奥へ続いているわね」 今日はもう遅いか 「今から森の中へ向かうのは流石に危険だと思うけれど」
23:05:25
もうすぐ夜って言ってたよな
なまこGM
23:05:33
うん
アシュ
23:05:37
そうね>もうすぐ夜
ニフリト
23:05:38
「 では、周辺に鳴子を仕掛けて待機いたしましょうか 」
23:05:53
「 仮眠をとりつつ交代を 」
ユン
23:06:03
「そうね。森から来るならば、そこに仕掛ければ間違いないでしょう」
ニフリト
23:06:13
てことで
23:06:23
あー、発見した足跡は
23:06:35
森に収束するあたりは、ほぼ一箇所になってるかな?
23:07:01
柵は何箇所か壊してるみたいだけど、森に戻るのはほぼ似たルートを通ってるかどうか。 それくらいはわかる?
ユン
23:07:05
要は森以外から来る痕跡はないかってことだよね
プラミア
23:07:08
「向こうから寄ってきたら逆に楽かねェ」
ニフリト
23:07:09
わかれば、そのルート上に罠を設置しますよ。
なまこGM
23:07:13
まあ、でかいのと小さいのと2組の足跡が森に出入りしてる感じ。森以外からくる痕跡はない
ユン
23:07:19
おっけ
ニフリト
23:07:27
毎回違う場所とか、違う方向から来てたら面倒だし。
23:07:40
おk、足跡が通るあたりに鳴子罠
23:07:49
と、スネアトラップでも仕掛けようかね
アシュ
23:07:50
おまかせしよう
ニフリト
23:08:14
10cmくらい溝を掘って、そこに草被せて、その前後に草結んで足ひっかけやすくするあれ
23:08:23
深さね>10cm
なまこGM
23:08:38
罠設置どうぞ
アシュ
23:08:44
斥候っぽい……!
ユン
23:09:23
ブチィされそうだし鳴子だけでいいんじゃない?
ニフリト
23:09:53
鳴子優先、ブチィされても多少意識それれば儲けものくらいだわー
23:09:59
罠設置なう
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
プラミア
23:09:59
そのぐらいなら手間もそんなかからんだろうしね、、
23:10:02
>スネアトラップ
ニフリト
23:10:04
お、そこそこ。
プラミア
23:10:06
割とほんき。
なまこGM
23:10:22
では
23:10:39
君たちが罠を仕掛け、交代で見張りをしていると
ユン
23:10:42
バナナ仕掛けてやりたい
なまこGM
23:10:42
2D6 → 2 + 4 = 6
23:10:55
からんころん、と音が鳴り響いた。
23:11:05
なお、月明かりがあり、明るい夜である
ユン
23:11:15
やるじゃねえか>月
ニフリト
23:11:33
おやおや
アシュ
23:11:33
一応、あらかじめ獣変貌しておきます
ニフリト
23:11:51
さすがにランタンなんて購入する余裕はありませんでしたから、ありがたいですね。  私は暗視ありますけれど。
ユン
23:11:57
「……んん」 仮眠中でした
アシュ
23:12:30
冒険者セットには松明が入っているのであった
#ゴルゴル
23:12:31
「ウホッ、ウホホッ!?」
なまこGM
23:12:41
鳴き声ってこれでいいのかな
ニフリト
23:12:54
火口箱は着火に10分…さすがに見張りしてるんだから、火種は保ってますね!
アシュ
23:13:01
「グルル……」唸って知らせよう
ニフリト
23:13:03
ゴルゴルかもしれない<なきごえ
ユン
23:13:10
「いま……鳴ったかしら――って……」 アシュ獣の顔になっとる
ニフリト
23:13:13
「 おはようございます。 かかりました 」
アシュ
23:13:31
獣の顔になってもフードから見えるのはマズルのさきっちょだけ
プラミア
23:13:33
「おぉ? 話が早ェなァ」
ユン
23:13:59
さきっちょだけだった
なまこGM
23:14:10
では君たちが現場に急行すると
23:14:22
罠にひっかかったゴリラ…もとい、ゴルゴルがいる
TOPIC
23:15:17
前線エリア(ゴルゴル・ミニゴルゴル)後衛エリア() by なまこGM
ユン
23:15:20
もう視えていいのかな
なまこGM
23:15:27
いいよー
アシュ
23:15:37
どっちもおる
なまこGM
23:15:43
えっと、ごめんね、GMも2.5の戦闘慣れてなくて(おたおた
ユン
23:16:01
「あれがゴルゴル……話にしか聞いたことなかったけれど。本当に変な顔のゴリラね」
プラミア
23:16:03
いいのよ。
23:16:22
「先ずゴリラの現物見た事ねェから何とも言えねェけどナ」
ニフリト
23:16:24
いいのよ。。(せんとうけいけんさんかいめくらい
アシュ
23:16:44
どっちかだけならどうするか確認したけど、どっちもいるからこれは槍を構えよう
ユン
23:17:12
まもちきの基準値もらったら振りますわ
なまこGM
23:17:14
1.陣営の確認
23:17:35
今回は敵はゴルゴルーズです
アシュ
23:17:35
ゴリラの味方する人ー
23:17:42
おらんな!
ニフリト
23:18:04
ごりら(物理)ならそこにも。。。
なまこGM
23:18:25
2.戦闘準備
プラミア
23:18:30
ごるごるー
なまこGM
23:18:43
ある人!
ニフリト
23:18:46
じゅんび!
23:19:03
ガゼルフット使っとこうか。先制取られた時のために。
ユン
23:19:24
特に補助動作とか宣言特技は持ってないんで大丈夫っす
プラミア
23:19:39
んー、事前では使わなくていいかな。
アシュ
23:19:40
こちらはキャッツアイなのでこのタイミングでの宣言するものはありません
ニフリト
23:19:47
先制とられたら壁になるために、バックラー構えてガゼルフットつかっておきます。
なまこGM
23:20:07
3.魔物知識判定
ユン
23:20:15
先制とられても隊列はなんとかできるからその辺はありがたいよね
なまこGM
23:20:37
でかゴルゴルが 11/15 ミニゴルゴルが 9/13
ニフリト
23:20:40
一人前衛エリアにつっこんで囮にできるしね!
23:20:42
かなりあかなりあ
アシュ
23:20:43
がんばれキルヒア神官
ユン
23:20:58
では
23:21:32
まずミニゴルゴルからまもちき。ペネトレイト行使>ミニゴルゴル
2D6 → 2 + 3 + 【4+2】 = 11
23:21:54
まぁ弱点はいいか
なまこGM
23:21:55
成功
ニフリト
23:22:23
みにごるごる魔物知識判定こっちもしておこうっと。一応ね。地味に目があるからね。。
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
23:22:29
抜いたわ。。
ユン
23:22:30
お、抜いたな
23:22:31
よし
23:22:44
ペネ行使。まもちき>でかゴルゴル
2D6 → 2 + 6 + 【4+2】 = 14
なまこGM
23:22:47
あ、えっと、今回はOKにするけど
23:23:02
ペネトレイトの説明読んでもらうとわかるけど、2.5から戦闘準備にペネトレイト、で
ユン
23:23:10
ああ
なまこGM
23:23:13
そなおと複数の魔物知識判定がある場合は1つにしか使えなくなった
ニフリト
23:23:19
でかごるごるまもっちちゃん
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ユン
23:23:22
マジか
ニフリト
23:23:32
ペネトレイト連打できなくなったんだw
なまこGM
23:23:41
今回は慣れてないのもあるから、えっと、どっちで適用するかえらんでいいよ
ユン
23:23:42
完全に見落としてたわ。すまん
ニフリト
23:23:45
さて、ユンは魔晶石使うよね
23:23:51
こっちが指輪割ろうか
なまこGM
23:24:03
本来は戦闘準備にペネトレイト、まもちきで適用、ただし1回だけ、みたいな
ユン
23:24:13
いや
23:24:25
キルヒアの意地ってモンが
23:24:29
あるだろ――
なまこGM
23:24:31
詳しくはp267にのってるよ。
ニフリト
23:24:33
おk>キルヒア
アシュ
23:24:37
お前ーー
ユン
23:24:47
ということで、GMのご厚意に甘えまして
ニフリト
23:24:53
とてもよくわかるので
プラミア
23:25:01
大事やな。
ニフリト
23:25:03
任せた––
ユン
23:25:09
ペネの行使をでかゴルゴルに変更します。
23:25:23
で、でかゴルゴルにパリン!!!
なまこGM
23:25:30
はい
23:25:40
どうぞ ビッグゴルゴル
モンスターレベル5
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:森 反応:腹具合による
知名度/弱点値:11/15 先制値:12 移動速度:15
生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:5(12)
攻撃方法/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
腕/7(14)/2d+6/6(13)/5/43/11

「放り投げる/6(13)/回避力/消滅」
対象をつかんで放り投げます。この攻撃が命中した場合、対象を強制的に乱戦エリアから離脱させます。
対象は任意の方向に10m放り出され、転倒します。

投げだす方向はゴルゴルが自由に決めます。対象は地面との衝突で2d6点の物理ダメージを受けます。

説明:ゴリラに似た凶暴な動物です。

ミニゴルゴル
モンスターレベル3
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:森 反応:腹具合による
知名度/弱点値:9/13 先制値:10 移動速度:13
生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:3(10)
攻撃方法/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
腕/5(12)/2d+4/4(11)/3/24/9

〆変な顔/4(11)/精神抵抗力/消滅
相手に対して挑発的な行動をとります。精神抵抗力判定に失敗した対象は必ずこのミニゴルゴルを攻撃するようになります。
この動作は主動作です。連続した手番には使えません。


説明:ゴリラに似た動物です。
アシュ
23:25:41
衝 撃 ダ メ ー ジ + 3
ユン
23:26:04
弱点なんだ???
なまこGM
23:26:28
物理ダメージ+2点です ビッグゴルゴル
モンスターレベル5
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:森 反応:腹具合による
知名度/弱点値:11/15 先制値:12 移動速度:15
生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:5(12)
攻撃方法/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
腕/7(14)/2d+6/6(13)/5/43/11

「放り投げる/6(13)/回避力/消滅」
対象をつかんで放り投げます。この攻撃が命中した場合、対象を強制的に乱戦エリアから離脱させます。
対象は任意の方向に10m放り出され、転倒します。

投げだす方向はゴルゴルが自由に決めます。対象は地面との衝突で2d6点の物理ダメージを受けます。

説明:ゴリラに似た凶暴な動物です。

ミニゴルゴル
モンスターレベル3
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:森 反応:腹具合による
知名度/弱点値:9/13 先制値:10 移動速度:13
生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:3(10)
攻撃方法/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
腕/5(12)/2d+4/4(11)/3/24/9

〆変な顔/4(11)/精神抵抗力/消滅
相手に対して挑発的な行動をとります。精神抵抗力判定に失敗した対象は必ずこのミニゴルゴルを攻撃するようになります。
この動作は主動作です。連続した手番には使えません。


説明:ゴリラに似た動物です。
23:26:41
両方ね 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/5
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/3
23:26:50
防護点減らしておくわ(よいしょ
アシュ
23:27:12
大が命中14回避13、小が命中11回避12ね
なまこGM
23:27:27
うん 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ユン
23:27:29
弱点分の防護点を減らしたってことかね
なまこGM
23:27:33
うん 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ニフリト
23:27:47
これ小から狙うことになるかー、どっちにしろ
なまこGM
23:27:50
減らした結果、でかいのが3、小さいのが1になりました 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ユン
23:27:54
へいよ
プラミア
23:28:02
どうせ挑発してくるだろうしねぇ。
なまこGM
23:28:13
4.先制判定 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ニフリト
23:28:14
精神抵抗11とか成功するはずないでしょ(紙精神 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
アシュ
23:28:31
ほいっと (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
プラミア
23:28:31
そして全力ファイターに放り投げるは面倒極まりない。 (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
23:28:51
全力しなくても避けられねーし全力全開でいいよね!!
ユン
23:29:08
まあ防護1でHP24ならすぐ倒せるっしょ (HP:22/22 MP:25/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:29:08
先制12ね (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
23:29:12
これはひどい
アシュ
23:29:14
何はともあれ先制ですね (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
23:29:18
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
ユン
23:29:22
つよ (HP:22/22 MP:25/25 防:4 魔:⑤⑤)
なまこGM
23:29:25
パーフェクト 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
アシュ
23:29:27
とりましたー (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
なまこGM
23:29:50
あと罠引っかかってるからでかゴルゴル君、1R目だめは回避-1されてまs 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ニフリト
23:29:55
数の暴力万歳 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
23:30:00
ばんざい!!!!!!!!!!!!
ユン
23:30:12
全員先制振れるからな (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:30:25
(キャンペでクソ高レベルなのにスカウトセージメインレベルは1枚をやったかお (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
プラミア
23:30:25
(HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
なまこGM
23:30:28
5.配置 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
プラミア
23:30:40
はい。 (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
ニフリト
23:30:46
はい。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
アシュ
23:30:57
FPするなら最初は全員後衛かな? (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
なまこGM
23:31:00
前線エリアと後衛エリアで配置をお願いします 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ニフリト
23:31:02
全員後衛配置でフィープロからする? 他にすることある? (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
なまこGM
23:31:03
ただし 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
アシュ
23:31:28
ただし (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
なまこGM
23:31:32
後衛エリアから移動だとマルチアクションとか、制限移動が必要な行動は移動してからとれないので注意ね 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ユン
23:31:44
一応こっちも攻撃できるから囮攻撃の加護あればスリング当てたりフォース撃ったりできるよ。ターゲッティングあるんで (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:32:45
ふむ、囮攻撃って1回あてたらクリアになるからな。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
なまこGM
23:32:50
あと今回は関係ないですけど、後攻側に万が一なった場合、先攻側が1名以上前線エリアに配置したならば、その半分(切り上げ)以上の人数を前線エリアに必ず配置が必要です 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ユン
23:33:04
最初にミニゴル確実に落としにかかるなら攻撃に回っても構わないかな。 (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:33:24
罠にひっかかってるのでかごるだけ? (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
なまこGM
23:33:29
うん 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ニフリト
23:33:49
でかごるがこのRだけ回避-1ってのがちょっと魅力。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
アシュ
23:34:04
どのみち薙ぎ払うんですけどね (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
ニフリト
23:34:18
でもどうせ削りきれないことを考えると、って感じか。 アシュは薙ぎ払いなのねw (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
ユン
23:34:27
全力、薙ぎ払い、囮攻撃がいるのか (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
23:34:33
薙ぎ払いファイターです (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
なまこGM
23:34:35
では1R先攻、どうぞ 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ニフリト
23:34:38
じゃあでかいほうに (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
なまこGM
23:34:54
すとっぷ 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
23:34:56
配置おねがい(
ニフリト
23:34:57
囮攻撃いれて両方あたる目を増やしたほうがよさげか (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
23:35:02
うん、ちょっとまってね
23:35:06
その配置を決めるために
23:35:12
1R目の行動を相談してる。
プラミア
23:35:23
バリエーション豊かやな。>全力、薙ぎ払い、囮攻撃 (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
23:35:33
でかい方ブン殴るかねぇ。
ニフリト
23:35:37
ユンがターゲッティングもあるから (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
プラミア
23:35:38
わしはどうせほうりなげられる。 (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
アシュ
23:35:55
そこを狙えばね>投げられる (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
ユン
23:35:55
いいんじゃないかな。こっちも攻撃回っちゃおうか。敵の数も攻撃数も少ないしフィープロより効果あるやろ (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
23:36:13
じゃあ最初から前衛後衛でいいね (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
ユン
23:36:20
うむ (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:36:25
えーと、囮攻撃で先にでかい方の回避をさげて、次にアシュの薙ぎ払い、ユンに魔法かスリングかで追撃してもらって、確実に仕留められそうならプラミアもちいさいほう。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1)
23:36:41
って感じかな。じゃあ、3人が前衛ポジション、ユンだけ後衛に。
23:36:53
ぽち。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
アシュ
23:36:56
前衛です (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
ユン
23:37:00
そして囮攻撃が当たる (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
TOPIC
23:37:13
前線エリア(ゴルゴル・ミニゴルゴル・ニフリト・アシュ・プラミア)後衛エリア(ユン) by なまこGM
アシュ
23:37:22
それはそれでダメージが入るのでよいのだ (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
ニフリト
23:37:37
当たったら削れるのだ。。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
23:37:45
では改めて…1R先攻、どうぞ 大 /43+ 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ユン
23:37:55
へーい。ニフ宜しく (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:38:04
「 それでは、先陣を 」 てってれー (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
プラミア
23:38:06
とりあえず動くのは最後やなこっち。 (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
ニフリト
23:38:14
挑発をうけるまえに ゴルゴル(でか)に こうげき! (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:38:19
「頼むわ。罠にかかっている間に攻め切りましょう」 (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
なまこGM
23:38:23
回避12です 大 /43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ニフリト
23:38:28
フリッサを抜きます。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:38:42
こいつ……当てる気ねえ! (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:38:43
筋力超過2なので命中に-2のペナルティをうけます。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
23:38:48
おまえ。。。>命中ペナ武器
アシュ
23:38:56
絶対あてないマンだ (HP:30/30 MP:12/12 防:6 石1)
ニフリト
23:39:36
《囮攻撃》を宣言して、ぺしっ>でかごる (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
プラミア
23:39:39
絶対囮になるマン (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
なまこGM
23:39:44
よけた 大 /43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
プラミア
23:39:47
程よく外しててホント笑う。 (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
なまこGM
23:39:50
そして回避が10になった 大 /43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ニフリト
23:39:54
くくく (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:40:23
回避は-1じゃないっけ (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:40:23
ちゃんとペナがない武器だってもってるじょ?? (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
23:40:42
罠で-1、かつ囮攻撃で-1なんだ、この一瞬だけ。
23:40:57
なので11になるんじゃないかな?
アシュ
23:41:03
では行きます。補助動作でキャッツアイ、全部自前 (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1)
なまこGM
23:41:15
あ、ごめん、そうだ、囮-1だ、失礼 大 /43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
23:41:18
11です
ニフリト
23:41:32
「 この間に、どうぞ 」 おおぶりのこうどう で ちゅうい を ひきつける! (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
23:42:00
命中は1回、あたった分だけダメージは個別でー<薙ぎ払い 大 /43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
アシュ
23:42:10
薙ぎ払いを宣言、アールシェピースの刺突特化を全くいかさない薙ぎ払い (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
なまこGM
23:42:20
あたり 大 /43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ユン
23:42:22
つええ (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
23:42:37
あたりましたー、では大ダメージ (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
16 = 10 (6 + 4 = 10) + 【6】 威力 : 30
ユン
23:42:44
回ってない? (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
なまこGM
23:42:47
あれ、まわった? 大 /43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
アシュ
23:42:48
ごめ、まわった (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
プラミア
23:42:51
まわってるきがする (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
23:43:04
勝ったな、風呂入ってくる。
なまこGM
23:43:06
+16でもういっかいー 大 /43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 /24  5(12)/2d+4/4(11)/1
アシュ
23:43:18
Ctチェックしてなかった。それ+これで (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
18 = 10 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 4 = 8) 威力 : 30
23:43:25
あっ
ユン
23:43:28
また回ってる (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
23:43:35
34か
アシュ
23:43:48
小も出すね (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
18 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 30
ユン
23:43:54
回し過ぎwwwwwwww (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
23:43:59
こわ… (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
ニフリト
23:44:00
どんどんまわっとるw (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:44:16
ビッグに34、ミニに18か (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
23:44:20
ほぼ終わってない????
なまこGM
23:44:20
痛い 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 17/24  5(12)/2d+4/4(11)/1
プラミア
23:44:22
これ反動くるやつぅ。 (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
アシュ
23:44:31
獣変貌で肥大化した膂力から繰り出される無慈悲な横薙ぎ (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
23:44:42
いつか来るだろうね!
ユン
23:44:46
「……な」 なんつー馬鹿力だ (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
なまこGM
23:44:50
とりあえずプラミアは今度テラスティアンアイスバード出すからね 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 17/24  5(12)/2d+4/4(11)/1
プラミア
23:44:57
しんじゃう (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
ユン
23:44:58
死んだな (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
23:45:12
さて、どうすっかな
ニフリト
23:45:18
とりさん、ばいばい、しよ? (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
23:45:25
+?ってある通り欠片は入ってます 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 17/24  5(12)/2d+4/4(11)/1
23:45:33
いくつかはないしょ
ユン
23:45:44
プラミアがミニに行くのは勿体ない感じするな (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:45:44
小さいほうに追撃フォースいれたら削りきれるんじゃないかな?とおもう。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:45:53
うむ。 (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
23:45:56
これ残りHPじゃなくて受けたダメージか (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
なまこGM
23:46:03
うん 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 17/24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ユン
23:46:03
そうね<表記 (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:46:05
拡大せず単体でも潰せるなら充分やろ。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:46:48
「これなら私でも行ける――!」 ミニゴルゴルに投げナイフの切っ先を向け、フォース行使!>ミニゴル (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
23:46:53
いけてねーぞ
なまこGM
23:47:19
種族は? 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 17/24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ユン
23:47:27
半減したら落ちないな。変転かパリンだが (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
23:47:38
パリンはさっきしたし
なまこGM
23:47:48
はぎとりにとっておくかどうかって感じかな 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
小 17/24  5(12)/2d+4/4(11)/1
ニフリト
23:47:50
人間様、万歳。。。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:48:07
俺はさっさとこの戦いを終わらせる方に賭けるぜ (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
23:48:23
か、かっこいいタルぅ~ (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
ユン
23:48:24
変、転――!! (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
23:48:38
死ね!!>ミニゴル
4 = [8 = 3 (4 + 3 = 7) + 【5】] / 2 威力 : 10
23:48:45
半減チェックしてた
23:48:48
8点です
ニフリト
23:48:52
はってん! (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
23:48:52
落ちた 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
アシュ
23:48:56
はい (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
ニフリト
23:48:56
程よくおちた、すてき (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
プラミア
23:49:01
はい。 (HP:26/26 MP:14/14 防:9 )
TOPIC
23:49:10
前線エリア(ゴルゴル・ニフリト・アシュ・プラミア)後衛エリア(ユン) by なまこGM
ユン
23:49:38
初期ランクで回復補助以外もやることある神官楽しい (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
プラミア
23:49:44
キャッツアイと全力攻撃宣言してでかゴルぶんなぐります。 (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫3)
ユン
23:49:44
「後は任せたわ!」 (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
プラミア
23:50:09
あたーっく (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫3)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
23:50:13
すまんな
アシュ
23:50:15
か、かっこいいタルぅ~ (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
ユン
23:50:15
おまえwwwwwwwwwww (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
23:50:20
ええんやで (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
ニフリト
23:50:27
さすがやな (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
プラミア
23:50:28
人間じゃないですしダイス目はどうしようもねぇんや。。 (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫3)
なまこGM
23:50:30
よけた 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
アシュ
23:50:34
ちょっとまってそのセリフなんで出て来たw>かっこいいタル (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
ユン
23:50:41
メアしかやらねえもんな (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
プラミア
23:50:51
シャドウしからやなかったんだけどこの世界シャドウいねぇんや。 (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫3)
ニフリト
23:50:53
この (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
アシュ
23:50:58
こちら全員終了です (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
ユン
23:51:01
どうぞ (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
なまこGM
23:51:05
GMPでシャドウできるよ、と言いつつ後攻 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
ニフリト
23:51:11
肝心なところでトチるデジャヴ (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
23:51:22
だーれーにーしーよーおーかーなー 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
23:51:25
1D3 → 1 = 1
アシュ
23:51:27
その気持ちわかる>肝心な所 (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
23:51:33
だれにしたんだよ!
なまこGM
23:51:35
大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
1D2.5 → 2 = 2
ニフリト
23:51:37
プラミアは外して良いんじゃないかな^^<対象 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
23:51:42
大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
1D2 → 2 = 2
ニフリト
23:51:45
なんだよその2.5ってw (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
23:51:54
ニフリトへ放り投げる 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
アシュ
23:52:00
何回ふってんのwwww (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
なまこGM
23:52:06
回避13どうぞ 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
ニフリト
23:52:15
こちらですね。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:52:21
攻撃の内容もダイスで決めてるんだろう (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:52:32
小さく口の端が持ち上がりましたわ。   「 上々 」 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
2D6 → 4 + 4 + 【8+1】 = 17
アシュ
23:52:39
なるほど>行動内容も (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
ニフリト
23:52:43
私、回避型ですので。 (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:52:49
強すぎワロタ (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
なまこGM
23:52:57
動物ですしおすし、そちらー 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
アシュ
23:53:19
なんとユンちゃんこのターンも好きに動けるよやったね! (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫3)
ニフリト
23:53:33
「 参ります 」 囮攻撃を続けるのはかわらないよ! やったねユンちゃん! (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
ユン
23:53:37
「(……あの子もかなり速いわね)」 あんまり活躍してないのはプラミアだけか (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
なまこGM
23:53:42
ワンチャンダイス神が微笑めばかてる 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
ニフリト
23:54:09
避けた動きのままわざとなほど大振りで攻撃しますぅー囮攻撃宣言ですぅー (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ユン
23:54:09
ぷらみあの全力ダメージ見たいから最後に動くよ (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:54:12
あれ (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
23:54:15
あたっちゃった?
ユン
23:54:17
当たってない??? (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
なまこGM
23:54:20
あたっちゃった(こくり 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
プラミア
23:54:23
あたっちゃったね。。 (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫3)
なまこGM
23:54:50
ダメージ+2でどうぞ 大 31/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
ユン
23:55:03
しかし囮攻撃強いな (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:55:10
ァーァ…あたっても戦闘力クズなのに… (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6+2】 威力 : 13
23:55:13
な?
なまこGM
23:55:23
回避元通りこうなって 大 37/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
アシュ
23:55:30
当たっても外れても良いというのは大きいんだよね (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫2)
ニフリト
23:55:42
外れても良い、てのが一番大きいね (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
23:55:49
これはわんちゃんあるぞ 大 37/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
プラミア
23:56:05
つよい。よーし全力殴りするね! あ、盾は捨てて両手持ちで殴る。 (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫3)
23:56:24
当てたい(切実) (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫2)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
23:56:30
やったぜ。
ユン
23:56:31
当たった (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
ニフリト
23:56:35
さっき(ry (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
プラミア
23:56:41
だめーじ。 (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫2)
17 = 6 (1 + 5 = 6) + 【7+4】 威力 : 30
23:56:45
普通!
アシュ
23:56:48
やるじゃない (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫2)
プラミア
23:56:53
「よいしょっとォ……!」 がっつん当てた。 (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫2)
なまこGM
23:56:54
いたい 大 51/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
ユン
23:57:01
まだ落ちないね (HP:22/22 MP:23/25 防:4 魔:⑤⑤)
なまこGM
23:57:09
まだ落ちない 大 51/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
アシュ
23:57:17
では普通に攻撃です (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫2)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
なまこGM
23:57:23
あたりです 大 51/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
アシュ
23:57:29
当たり、ダメージ (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫2)
15 = 6 (1 + 5 = 6) + 【9】 威力 : 30
23:57:43
平均
なまこGM
23:57:46
まだいきてた 大 63/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
アシュ
23:58:05
ユンさんユンさん、フォース、お好きですよね? (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫2)
ユン
23:58:07
もっぱつフォースだな (HP:22/22 MP:19/25 防:4 魔:⑤⑤)
23:58:15
抵抗は抜けないと思うけど
なまこGM
23:58:21
フォースでもわんちゃん生きるぞ 大 63/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
ニフリト
23:58:40
抜けなくても、削れれば、いける (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
23:58:43
くるっとわんちゃん
ユン
23:58:56
「中々しぶといわね……!」 再度切っ先を向け、フォース行使!>ビッグゴル (HP:22/22 MP:19/25 防:4 魔:⑤⑤)
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
23:58:59
ああん
なまこGM
23:59:11
たんま 大 63/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
ユン
23:59:34
どないした (HP:22/22 MP:15/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
23:59:35
はい (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫2)
なまこGM
23:59:50
おしい、欠片なかったら抜いてた 大 63/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
23:59:58
これ選択じゃなくなったのよねえ・・・
2018/10/16
ユン
00:00:01
ああ、そういうことか (HP:22/22 MP:15/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
00:00:11
ああ>抵抗アップ (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫2)
ユン
00:00:19
ダメージどうぞ (HP:22/22 MP:15/25 防:4 魔:⑤⑤)
5 = [10 = 5 (4 + 5 = 9) + 【5】] / 2 威力 : 10
ニフリト
00:00:29
これはおしい (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
00:00:35
、、、 大 63/43+? 7(14)/2d+6/6(13)/3
00:00:44
ぴったり賞
ユン
00:00:50
マジか (HP:22/22 MP:15/25 防:4 魔:⑤⑤)
アシュ
00:00:54
だよね>ぴったり (HP:30/30 MP:9/12 防:6 石1 猫2)
プラミア
00:01:01
ワロタ。 (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫2)
なまこGM
00:01:08
では
00:01:10
 
00:01:11
 
00:01:12
 
00:01:33
君たちは見事にゴリラもといゴルゴルを倒すことに成功し、村人から感謝された
ニフリト
00:02:00
「 お見事でした 」 うんうん。 囮攻撃で当たった追加ダメージがきいててじわる<ぴったり (HP:26/26 MP:6/9 防:2 鹿1【前衛】)
なまこGM
00:02:03
報酬と、これから寒くなるからと羊毛マフラーを受け取ることができた。
ニフリト
00:02:15
もふもふまふらーw
なまこGM
00:02:25
(フレーバーアイテム)
ユン
00:02:29
「意外と何とかなるものね」 あんまり詠唱したことなかったんだ
なまこGM
00:02:50
こうして1つの冒険は終わりをつげ、新たな冒険に君たちは向かうのであった。
アシュ
00:02:52
貰えるものは貰おう
なまこGM
00:03:21
お疲れ様でしたー
アシュ
00:03:30
お疲れ様ですー
なまこGM
00:03:30
戦利品はゴルゴル*2と同じになります
ユン
00:03:30
お疲れ様でした!
ニフリト
00:03:37
おつかれさまでした!
ユン
00:03:42
変転振ったしやっちゃうわよ
ニフリト
00:03:50
よろしくー
アシュ
00:03:52
どうぞー
ユン
00:03:53
ゴル1
2D6 → 4 + 3 = 7
00:03:56
2
2D6 → 4 + 5 = 9
00:04:01
変転いらなかったね
プラミア
00:04:14
おっと、お疲れ様でしたー。 (HP:26/26 MP:11/14 防:9 猫2)
アシュ
00:04:15
せやな
ニフリト
00:04:24
せやね
プラミア
00:04:27
攻撃一発は当てられてよかった。。
アシュ
00:04:45
今日は運が良かった
ユン
00:04:52
俺なんてターゲッティングなかったらやる事なかったから危なかった
00:05:03
アシュの回転あったからスゲー速かったな
TOPIC
00:05:07
「羊泥棒を捕まえろ」 経験点:1080点 報酬:1253G 名誉: by なまこGM
なまこGM
00:05:13
欠片は御金?
ユン
00:05:15
名誉で
アシュ
00:05:31
運が良かっただけです
ニフリト
00:05:34
名誉な
00:05:36
くるくるまわった
アシュ
00:05:42
名誉だぞ
ニフリト
00:05:42
そしてバラエティに富んでてわろた
ユン
00:06:02
見事に分かれてたなw>全力、囮、薙ぎ払い
なまこGM
00:06:15
ていや
5D6 → 4 + 4 + 5 + 4 + 6 = 23
00:06:19
たかめ
ユン
00:06:21
00:06:22
高い
ニフリト
00:06:27
たかいw
TOPIC
00:06:29
「羊泥棒を捕まえろ」 経験点:1080点 報酬:1253G 名誉:23点 by なまこGM
なまこGM
00:07:18
成長各自ふっておーわーりー
ユン
00:07:23
別にどうでもいいところなんだけど
00:07:30
タイトルと違って捕まえてはないな……w
なまこGM
00:07:46
やっつけろの方がよかったなと今更思った
ユン
00:07:51
まあまあ
ニフリト
00:07:58
討伐のち捕縛したから(ry
プラミア
00:08:08
生け捕りとは言われてないから、、、
ニフリト
00:08:09
最初は盗賊だったかもしれないし、、
00:08:24
成長1回ですよ。
2D6 → 4 + 4 = 8
00:08:31
せいめいいったく。。。
なまこGM
00:08:35
なんでゴリラ2.5でリストラされたん・・・。適度に使いやすいと思うんだけどなあ…。
プラミア
00:08:54
せいちょう。
2D6 → 5 + 5 = 10
アシュ
00:08:56
成長、1020越えてるのである!
2D6 → 6 + 2 = 8
プラミア
00:08:58
あっはい。。
ニフリト
00:09:10
あのう。
00:09:32
器用生命知力が18並びです。。。
ユン
00:09:39
成長
2D6 → 5 + 6 = 11
なまこGM
00:09:47
お、いいね
アシュ
00:10:02
敏捷です
ニフリト
00:10:06
筋力か敏捷プリーズ、、装備的な意味で、、、
ユン
00:10:25
知力
ニフリト
00:10:45
あ、アウェポはほんとに購入したんで戦闘用アイテムに入れておくように。>プラミア
プラミア
00:10:53
とりあえず知力しかないので。。。
なまこGM
00:10:55
ほい、では皆さんおつかれさまでしたー、参加ありがとうー
プラミア
00:10:56
あ、はい>ニフリト
なまこGM
00:11:06
前衛のたしなみ
ユン
00:11:16
GMありがとう!おつかれさまでしたー
SYSTEM
00:11:20
ユン様が退室しました。
アシュ
00:11:33
GMありがとう&お疲れさまでした!
ニフリト
00:11:35
気絶したらやばいからね!
00:11:41
おつかれさまでしたーありがとー!
00:11:46
のちのち
プラミア
00:11:50
お疲れ様でしたー、ありがとうー
SYSTEM
00:11:51
ニフリト様が退室しました。
SYSTEM
00:12:07
アシュ様が退室しました。
SYSTEM
00:12:57
プラミア様が退室しました。
SYSTEM
00:13:54
なまこGM様が退室しました。
なまこGM
20回
30回
40回
50回
61回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均6.000
アシュ
20回
31回
40回
50回
62回
70回
83回
92回
102回
111回
121回
12回平均8.333
ニフリト
20回
32回
40回
51回
61回
71回
84回
93回
100回
111回
120回
13回平均7.231
プラミア
20回
31回
41回
50回
61回
70回
81回
91回
101回
110回
120回
6回平均6.667
ユン
20回
30回
41回
52回
62回
72回
82回
92回
101回
111回
120回
13回平均7.308
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
6.67%
1 + 3 = 41回
2.22%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 64回
8.89%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 31回
2.22%
2 + 2 = 41回
2.22%
2 + 3 = 51回
2.22%
2 + 4 = 61回
2.22%
2 + 5 = 71回
2.22%
2 + 6 = 81回
2.22%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 82回
4.44%
3 + 6 = 91回
2.22%
4 + 1 = 52回
4.44%
4 + 2 = 61回
2.22%
4 + 3 = 72回
4.44%
4 + 4 = 83回
6.67%
4 + 5 = 93回
6.67%
4 + 6 = 101回
2.22%
5 + 1 = 61回
2.22%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 81回
2.22%
5 + 4 = 91回
2.22%
5 + 5 = 102回
4.44%
5 + 6 = 111回
2.22%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 83回
6.67%
6 + 3 = 93回
6.67%
6 + 4 = 101回
2.22%
6 + 5 = 112回
4.44%
6 + 6 = 121回
2.22%
合計45回平均7.444
2d6合計分布
20回
0.00%
34回
8.89%
42回
4.44%
53回
6.67%
67回
15.56%
73回
6.67%
810回
22.22%
98回
17.78%
104回
8.89%
113回
6.67%
121回
2.22%
1/2d6分布
112回
26.67%
214回
31.11%
311回
24.44%
418回
40.00%
520回
44.44%
615回
33.33%
発言統計
ニフリト203回25.7%3989文字28.3%
ユン177回22.4%3314文字23.5%
なまこGM157回19.9%2562文字18.2%
アシュ119回15.1%1908文字13.5%
プラミア87回11.0%1180文字8.4%
その他(NPC)46回5.8%1159文字8.2%
合計789回14112文字