### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+11+2 冒険者+敏捷 2d+11+1 冒険者+筋力 2d+11+2 冒険者+生命 2d+11+2 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+4 レンジャー技巧 2d+7+2 レンジャー運動 2d+7+1 レンジャー観察 2d+7+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ダークハンター知識 2d+11+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+5 操気 2d+15 ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+15+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+15+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+15//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+15//+{魔法D修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ