■弱点隠蔽 戦闘準備のタイミングで判定。 失敗すれば水・氷属性ダメージ+3点 弱点隠蔽の達成値算出:2d+冒険者Lv+知力B アウトロープロファイル 122P~124Pに記載。 ■よく使う魔法メモ: >> △【ウィング・フライヤーⅠ】 消費MP3 1体X 起点指定 1R 近接攻撃に対して行う命中、回避判定に+1 ■差配先振り用 k10[13]+13:3 k30[13]+13:3 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+10+2 冒険者+敏捷 2d+10+2 冒険者+筋力 2d+10+3 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+5 冒険者+精神 2d+10+5 セージ知識 2d+8+5 魔物知識 2d+8+5+2 アルケミスト知識 2d+2+5 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法行使 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+16+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈|月鏡の塔《ムーンレス・ムーン》〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈|月影の檻外《ハートフル・ペイン》〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ブラックロッド〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔] k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クォータースタッフ〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[打] k14[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ