■ライダー技能で判定できるもの: ・応急手当 ・受け身 ・騎乗 ・弱点隠蔽 ・地図作製 ・魔物知識 ■エルエレナケープを捨てると《迫る刃に怯えよ》が使えなくなるので注意。 捨てて2Hにするなら《必殺攻撃Ⅰ》を使うこと ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+1 ライダー運動 2d+6+3 ライダー観察 2d+6+2 ライダー知識 2d+6+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《乱撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ライジングサン+1〉1H両 2d+11+{命中修正} ダメージ k22[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ライジングサン+1〉2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k32[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ライジングサン+1〉1H両 2d+11+{命中修正} ダメージ k22[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ライジングサン+1〉2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k32[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈フレイル+1〉1H両 2d+11+{命中修正} ダメージ k15[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈フレイル+1〉2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k25[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈フレイル+1〉1H両 2d+11+{命中修正} ダメージ k15[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈フレイル+1〉2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k25[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ