### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+1 レンジャー技巧 2d+3+2 レンジャー運動 2d+3+4 レンジャー観察 2d+3+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■一般技能・ギャング(ギャングスタ) ✅真偽判定 2d+5+3= ✅宝物鑑定判定 2d+5+3= ✅薬品学判定 2d+5+3= ✅魔物知識判定(人族限定) 2d+5+3= ✅恫喝判定=>基準値:ギャング+精神力B/所要時間:10秒/[ラクシアライフ-54]
声の大きさや口調などを駆使し、相手を怯ませ、意志を挫く為の判定。基本的に相手の精神抵抗力判定と達成値の比べあい。
2d+5+1= ### ■一般技能・髪結い/理髪師(バーバー) ✅応急手当判定 2d+5+2= ✅変装判定 2d+5+2= ✅簡易外科判定=>基準値:髪結い/理髪師+器用B/所要時間:10分/[ラクシアライフ-60]
目に見える傷などを、切開や縫合で治すための行為判定。
2d+5+2= ✅理髪判定=>基準値:髪結い/理髪師+器用B/所要時間:1時間~6時間/[ラクシアライフ-60]
髪を結ったり切ったり、髭を剃ったり眉を整えたり、化粧をしたりして客の身だしなみを整える為の行為判定。
2d+5+2= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ブロードソード+1〉1H 2d+10+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉1H 2d+10+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉2H 2d+9+{命中修正} ダメージ k30[+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力 2d+2+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ