### ■非戦闘系・先制
冒険者+器用 2d+7+2
冒険者+敏捷 2d+7+4
冒険者+筋力 2d+7+2
冒険者+生命 2d+7+3
冒険者+知力 2d+7+3
冒険者+精神 2d+7+1
レンジャー技巧 2d+3+2
レンジャー運動 2d+3+4
レンジャー観察 2d+3+3
アルケミスト知識 2d+1+3
### ■一般技能・ギャング(ギャングスタ)
✅真偽判定 2d+5+3=
✅宝物鑑定判定 2d+5+3=
✅薬品学判定 2d+5+3=
✅魔物知識判定(人族限定) 2d+5+3=
✅恫喝判定=>基準値:ギャング+精神力B/所要時間:10秒/[ラクシアライフ-54]
声の大きさや口調などを駆使し、相手を怯ませ、意志を挫く為の判定。基本的に相手の精神抵抗力判定と達成値の比べあい。 2d+5+1=
### ■一般技能・髪結い/理髪師(バーバー)
✅応急手当判定 2d+5+2=
✅変装判定 2d+5+2=
✅簡易外科判定=>基準値:髪結い/理髪師+器用B/所要時間:10分/[ラクシアライフ-60]
目に見える傷などを、切開や縫合で治すための行為判定。 2d+5+2=
✅理髪判定=>基準値:髪結い/理髪師+器用B/所要時間:1時間~6時間/[ラクシアライフ-60]
髪を結ったり切ったり、髭を剃ったり眉を整えたり、化粧をしたりして客の身だしなみを整える為の行為判定。 2d+5+2=
### ■宣言特技
[宣]《必殺攻撃Ⅱ》
[宣]《全力攻撃Ⅰ》
### ■魔法系
//魔力修正=0
//行使修正=0
//魔法C=10
//魔法D修正=0
賦術 2d+4
### ■武器攻撃系
//命中修正=0
//C修正=0
//追加D修正=0
//必殺効果=0
//クリレイ=0
命中力/〈ブロードソード+1〉1H 2d+10+{命中修正}
ダメージ k15[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正}
命中力/〈ヘビーメイス〉1H 2d+10+{命中修正}
ダメージ k20[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正}
命中力/〈ヘビーメイス〉2H 2d+9+{命中修正}
ダメージ k30[+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正}
//出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
### ■抵抗回避
//生命抵抗修正=0
//精神抵抗修正=0
//回避修正=0
生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正}
精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正}
回避力 2d+2+{回避修正}
###
### ■能力値
### ■技能レベル
### ■代入パラメータ