//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/帯光 2d+12+{回避修正} 回避/死体A 2d+11+{回避修正} 回避/死体B 2d+11+{回避修正} 回避/死体C 2d+11+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 ダメージ/なし(帯光) -+{打撃修正} 命中力/拳(死体A) 2d+11+{命中修正} ダメージ/拳(死体A) 2d+10+{打撃修正} 命中力/拳(死体B) 2d+11+{命中修正} ダメージ/拳(死体B) 2d+10+{打撃修正} 命中力/拳(死体C) 2d+11+{命中修正} ダメージ/拳(死体C) 2d+10+{打撃修正} ### ■パラメータ