//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/右半身 2d+10+{回避修正} 回避/左半身 2d+10+{回避修正} 回避/脚部 2d+9+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/拳(右半身) 2d+11+{命中修正} ダメージ/拳(右半身) 2d6+10+{打撃修正} 命中力/拳(左半身) 2d+11+{命中修正} ダメージ/拳(左半身) 2d6+10+{打撃修正} 命中力/突進(脚部) 2d+11+{命中修正} ダメージ/突進(脚部) 2d6+12+{打撃修正} [主]ヒートグラウンド/17/生命抵抗力/半減 炎属性魔法ダメージを与えます。また、この能力を発動してから30秒(3ラウンド)の間、同じ場所(乱戦が解消された場合は標準戦闘であれば同エリア、上級戦闘であれば能力が発動した場所を中心に半径5m)に存在するキャラクターは、手番の開始時「3」点の炎属性確定ダメージ 2d+9 炎属性魔法ダメージを与えます。また、この能力を発動してから30秒(3ラウンド)の間、同じ場所(乱戦が解消された場合は標準戦闘であれば同エリア、上級戦闘であれば能力が発動した場所を中心に半径5m)に存在するキャラクターは、手番の開始時「3」点の炎属性確定ダメージ(半減) 2d+9//2 ### ■パラメータ