//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/エミリー 2d+9+{回避修正} 回避/キキ 2d+8+{回避修正} 回避/Mr.タターズ 2d+8+{回避修正} 回避/チェスター 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/手とか口とか(エミリー) 2d+10+{命中修正} ダメージ/手とか口とか(エミリー) 2d6+9+{打撃修正} 命中力/手とか口とか(キキ) 2d+10+{命中修正} ダメージ/手とか口とか(キキ) 2d6+10+{打撃修正} 命中力/手とか口とか(Mr.タターズ) 2d+10+{命中修正} ダメージ/手とか口とか(Mr.タターズ) 2d6+8+{打撃修正} 命中力/手とか口とか(チェスター) 2d+12+{命中修正} ダメージ/手とか口とか(チェスター) 2d6+6+{打撃修正} ### ■パラメータ