### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+6 冒険者+筋力 2d+11+2 冒険者+知力 2d+11+3 ライダー運動 2d+10+6 ライダー観察 2d+10+3 ライダー知識 2d+10+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■〈共に歩む旅路〉効果 [常]|いまだ続く旅路《ファーホライズン》  立ちはだかる困難を切り抜ける力を与えます。  宣言特技を使用して攻撃した際の追加ダメージを、「+1」点します。 [補]|共に歩む旅路《エターナル・パス》  仲間と連携を行い、効果的な戦いを実現します。MPを「3」点消費することで、次の①②のいずれかの効果を得ることができます。この能力を使用する際に、どちらの効果を得るか宣言してください。  ①味方陣営の、自身以外の任意のキャラクター1体に対して、近接攻撃の命中力または回避力を、10秒(1ラウンド)の間「+1」します。対象が複数部位を持つキャラクターである場合、いずれかの部位を指定してください。  ②この能力を使用した手番に《ディスラプト》を宣言し、その効果による反撃が発生した際に、「+2」点の追加ダメージを与えます(《ディスラプト》本来の、ダメージ-4はそのままです)。  この能力は、1ラウンドに1回、1日に合計2回まで使用することが可能です。 ### ■〈終わりの幻槍〉効果 [常]|不落なる砦の魔槍《ナイツ・オブ・トリアイナ》  この武器にはイグニダイト加工が施されているものとして扱います。またこの武器による攻撃を、補助動作で「風属性」もしくは「断空属性」に変化させることができます。 [常]|幻槍《ミラージュヴィント》  直前のラウンドで〈ブレードスカート〉による反撃が発生した時、自身に「幻槍」が「1」点蓄積されます。(この武器を装備している時に発動します)「幻槍」は最大で「4」点まで蓄積します。 [補]|幻槍終撃《ミラージュダイブ》  MP「3」点と「幻槍」を「1」消費することで発動します。1ラウンド(10秒間)命中力判定か、回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。「幻槍」を1度に「2」消費した場合、命中力判定と回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。  ただしこの能力を使用した手番はこの武器によって攻撃する必要があります。 ### ■宣言プリセット *全部(魔剣効果を除く) MCC5点からそれぞれ【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】を使用、【クリティカルレイ】Aを自分に付与。《必殺攻撃Ⅲ》《ディスラプト》宣言。 MCC5点からそれぞれ【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】を使用、【クリティカルレイ】Aを自分に付与。《挑発攻撃Ⅱ》《乱撃Ⅱ》を宣言。 *補助動作、賦術 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】を使用、【クリティカルレイ】Aを自分に付与。 *宣言特技 《必殺攻撃Ⅲ》宣言。 《必殺攻撃Ⅲ》《ディスラプト》宣言。 《挑発攻撃Ⅱ》《乱撃Ⅱ》を宣言。 《ディスラプト》《乱撃Ⅱ》を宣言。 *〈共に歩む旅路〉 ① [補]|共に歩む旅路《エターナル・パス》を①の効果=>①味方陣営の、自身以外の任意のキャラクター1体に対して、近接攻撃の命中力または回避力を、10秒(1ラウンド)の間「+1」します。対象が複数部位を持つキャラクターである場合、いずれかの部位を指定してください。この能力は、1ラウンドに1回、1日に合計2回まで使用することが可能です。で使用。 〈対象〉に10秒(1ラウンド)の間、命中力を「+1」します。 〈対象〉に10秒(1ラウンド)の間、回避力を「+1」します。 ② [補]|共に歩む旅路《エターナル・パス》を②の効果=> ②この能力を使用した手番に《ディスラプト》を宣言し、その効果による反撃が発生した際に、「+2」点の追加ダメージを与えます(《ディスラプト》本来の、ダメージ-4はそのままです)。この能力は、1ラウンドに1回、1日に合計2回まで使用することが可能です。で使用。《ディスラプト》の反撃ダメージが「-4+2」になります。 *〈終わりの幻槍〉 ┌ 補助動作 ┐ [常]|不落なる砦の魔槍《ナイツ・オブ・トリアイナ》の効果で武器の属性を「風属性」にします。 [常]|不落なる砦の魔槍《ナイツ・オブ・トリアイナ》の効果で武器の属性を「断空属性」にします。 [補]|幻槍終撃《ミラージュダイブ》を使用。 @幻槍-1 10秒(1ラウンド)の間、命中力を「+1」します。 @幻槍-1 10秒(1ラウンド)の間、回避力を「+1」します。 @幻槍-2 10秒(1ラウンド)の間、命中力と回避力を「+1」します。 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=1+1+1 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈|共に歩む旅路《エターナル・パス》〉1H両 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k33[9+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈|共に歩む旅路《エターナル・パス》〉2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k43[9+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈|終わりの幻槍《ファーフォート》〉1H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k27[9+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[9+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ピラーカスタム+1〉1H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k12[8+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=2 //回避修正=1+1 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力/1H+騎乗 2d+23+{回避修正} 回避力/2H+騎乗 2d+22+{回避修正} 回避力/2H 2d+20+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ