### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+8+4 冒険者+敏捷 2d+8+5 冒険者+筋力 2d+8+2 冒険者+生命 2d+8+2 冒険者+知力 2d+8+4 冒険者+精神 2d+8+3 スカウト技巧 2d+4+4 スカウト運動 2d+4+5 スカウト観察 2d+4+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[魔]〈デリンジャー〉+11H 2d+15+{命中修正} ダメージ k20[10]+14+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+14+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+14+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+14+{回復量修正} 命中力/〈デリンジャー〉1H 2d+13+{命中修正} ダメージ k20[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} 命中力/〈ロングバレル〉2H 2d+14+{命中修正} ダメージ k20[10]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+17+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+17+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+17+{回復量修正} 命中力/└ 〈バヨネット〉2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ダガー〉*21H投〈投擲〉 2d+12+{命中修正} ダメージ k3[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈サーペンタインガン〉1H 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[11]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力/通常時 2d+13+{回避修正} 回避力/1H銃+盾 2d+14+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ