マジックポット
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 地下迷宮、遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
爪 | 11 (18) | 2d6+12 | 10 (17) | 8 | 55 | 60 |
特殊能力
[主]壺口から発射
壺の口から、何かが放射、または発射されて攻撃が行われます。
攻撃は、以下のものがあります。
どの攻撃が行われるかは無作為ですが(1dして決めて下さい)、PCが魔物知識判定に成功していた場合、予測が可能になります。
GMは攻撃を行った直後に次の攻撃は何であるかを定め、それをプレイヤーに伝えてください(最初の攻撃は予測不可能です。また、それぞれの攻撃対象まではわかりません)。
1.火炎嵐/10(17)/精神抵抗力/半減
「射程:術者」で「半径6m/20」の範囲に炎を撒き散らします。対象に「2d+10」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
2.雷撃/10(17)/精神抵抗力/半減
「射程:20m」で無作為に敵1体を選び、「形状:貫通」の稲妻を放ちます。対象に「2d+10」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
3.酸噴射/10(17)/生命抵抗力/半減
「射程:30m」「形状:射撃」で無作為に敵1体を選び、酸を吐きかけます。対象に「2d+12」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
4.鉄球射出/9(16)/回避力/消滅
「射程:20m」で無作為に敵1体を選び、「形状:貫通」で鉄球を発射します。対象に「2d+12」点の物理ダメージを与えると同時に、転倒させます。
5.長い腕の攻撃/11(18)/回避力/消滅
「射程:10m」内の無作為な敵1体に対して爪での近接攻撃を行います。壺から飛び出す長い腕はエリアの制限を無視してこれを行うことが可能です。
6.爪の攻撃/11(18)/回避力/消滅
自身と同じエリア内の無作為な敵1体に爪での近接攻撃を行います。
[常]陶器の身体(弱)
刃のついた武器から攻撃を受ける時、そのC値を+1します。
また、純エネルギー属性以外の魔法からクリティカルは受けません。
[常]マナコーティング
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。
戦利品
- 2~7
- 魔力を帯びた陶片(250G/金黒白A)
- 8~11
- 高密度の魔石(700G/金A)
- 12~
- 集積された魔石(1,900G/金S)
解説
魔法文明時代に作られた魔法生物で、一見は大きな壺ですが、中には体長60cmくらいの目がギョロギョロした、肌の黒い子鬼のような魔法生物が棲み着いています。中身は壺に隠れて巧みに攻撃を躱します。
壺は、跳ねたり転げたりしながら、移動する能力を備えています。
調度品に紛れて秘かに番人となるために作られた魔法生物であり、現在、地下迷宮や遺跡に残っているものは、その役割を全うしようと侵入者に襲いかかってきます。