### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+10+1 冒険者+敏捷 2d+10+0 冒険者+筋力 2d+10+1 冒険者+生命 2d+10+1 冒険者+知力 2d+10+1 冒険者+精神 2d+10+0 レンジャー技巧 2d+10+1 レンジャー運動 2d+10+0 レンジャー観察 2d+10+1 アルケミスト知識 2d+2+1 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/なげやりくん1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k22[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ですりぼるばー1H 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+11+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+11+{回復量修正} 命中力/ばれしゃわ1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k20[]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+11+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+11+{回復量修正} 命中力/ろんばれ2H 2d+15+{命中修正} ダメージ k20[]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+15+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+15+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+15+{回復量修正} 命中力/〈デスペラード〉2H 2d+14+{命中修正} ダメージ k20[]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+16+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+16+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+16+{回復量修正} 命中力/〈マスカレード〉1H 2d+8+{命中修正} ダメージ k20[]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k30[]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/〈エクレール〉1H 2d+10+{命中修正} ダメージ k40[+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ