//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避/大仮面 2d+0+{回避修正} 回避/押しつぶし 2d+9+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/なし(大仮面) 2d+13+{命中修正} なし+{打撃修正} ダメージ/なし(大仮面) 命中力/押しつぶし 2d+13+{命中修正} ダメージ/押しつぶし 2d+20+{打撃修正} [常]第一の破壊/18/精神抵抗力/半減 [常]第二の破壊/必中 物理ダメージ 2d+30 [常]第三の破壊/必中 [常]第四の破壊/回避力判定/16/消滅 [常]終末への破壊/精神抵抗力/19/半減 ### ■パラメータ