### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+5 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+2 スカウト技巧 2d+7+5-1 スカウト運動 2d+7+4-1 スカウト観察 2d+7+3-1 ライダー運動 2d+5+4 ライダー知識 2d+5+3 アルケミスト知識 2d+2+3-1 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/(イグニダイトスナイパーカスタム+1)2H 2d+15+{命中修正} ダメージ k33[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/閃牙の矢 2d+15+{命中修正} ダメージ k33[8+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ダガー(×4)1H投〈投擲〉 2d+13+{命中修正} ダメージ k3[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/サーペンタインガン 2d+13+{命中修正} ダメージ k20[]+5+{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]+5+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+5+{回復量修正} 命中力/ジェザイル2H 2d+13+{命中修正} ダメージ k20[10]+5+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+5+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+5+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ