### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《不敵なる攻守の備え》 @MP-3 防護+2 【ビートルスキン】 @MP-3 【アンチボディ】 @MP-6 【キャッツアイ】【マッスルベアー】 @MP-3 HP+{ENH}+{vitB} 【リカバリィ】 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} ダメージ k40[11]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈聖剣デ・フィデリ〉1H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k34[10+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈|巡りに送るもの《リィンカーネイター》〉1H両 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k41[10+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈|巡りに送るもの《リィンカーネイター》〉2H 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k51[10+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈|標を灯すもの《デザイン・トーチ》〉1H 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ[魔] k1[10+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈|標を灯すもの《デザイン・トーチ》〉1H投〈投擲〉 2d+{命中5}+{命中修正} ダメージ[魔] k1[10+{C修正}]+{追加D5}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} 《サバイバビリティ》 ### ### ■能力値 //器用度=29 //敏捷度=19 //筋力=28 //生命力=30 //知力=17 //精神力=16 //器用度増強=1 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=2 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ファイター=11 //プリースト=8 //レンジャー=5 //エンハンサー=5 //ソルジャー=3 //クレリック=6 //スカラー=6 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //PRI={プリースト} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=82 //最大MP=42 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //武器1=[魔]〈聖剣デ・フィデリ〉 //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //威力1=34 //C値1=10 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //武器2=[魔]〈|巡りに送るもの《リィンカーネイター》〉 //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力2=41 //C値2=10 //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //武器3=[魔]〈|巡りに送るもの《リィンカーネイター》〉 //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力3=51 //C値3=10 //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //武器4=[魔]〈|標を灯すもの《デザイン・トーチ》〉 //命中4=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力4=1 //C値4=10 //追加D4=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //武器5=[魔]〈|標を灯すもの《デザイン・トーチ》〉 //命中5=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力5=1 //C値5=10 //追加D5=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強}+2)/6+0) //防護1=19