### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} セージ知識 2d+{セージ知識} 魔物知識 2d+{セージ知識}+1 神話知識判定 2d+{クレリック}+{知力B} 神事知識判定 2d+{クレリック}+{知力B} 説話判定 2d+{クレリック}+{知力B} 変装判定 2d+{プロスティチュート}+{器用B} 性的体術判定 2d+{プロスティチュート}+{器用B}+1 誘惑判定 2d+{プロスティチュート}+{精神B}+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》 [宣]《戦域魔導術トルクワート》 [宣]《ストリームマジック》 [宣]《リミットオーバー》 [常]《戦域魔導術ベロニカ》 [補][異貌] @HP-1 〈我慢比べのワンド〉ダメージ ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+{妖精魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈よく切れるナイフ〉1H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ k1[10+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ❖クーシー クーシー@new HP:82/82 MP:66/66 [宣]《マルチアクション》 クーシー@2d+12 行使 クーシー@2d+12 【プライマリィヒーリング】(16点回復) クーシー@MP-5 クーシー@2d+12 【アドバンストヒーリング】(20点回復) クーシー@MP-7 クーシー@2d+12 【エクステンドヒーリング】(24点回復) クーシー@MP-9 クーシー@2d+12 【バーチャルタフネス】 クーシー@MP-4 クーシー@2d+12 命中力 クーシー@2d+13 ダメージ クーシー@2d+12 回避力 クーシー@2d+12 生命抵抗力 クーシー@2d+11 精神抵抗力 ### ❖ドライアード ドライアード@new HP:75/75 MP:73/73 防護:9 ドライアード@2d+12 行使 【ストーンブラスト】 ドライアード@k20+12 ダメージ ドライアード@MP-5 ドライアード@2d+11 命中力 ドライアード@2d+10 回避力 ドライアード@2d+11 生命抵抗力 ドライアード@2d+12 精神抵抗力 ### ❖フラウ フラウ@new HP:77/77 MP:70/70 防護:9 [宣]《魔法拡大すべて》 フラウ@2d+12 行使 【アイスボルト】 フラウ@k10+12 ダメージ フラウ@MP-4 【ミストハイド】 フラウ@MP-4 フラウ@2d+11 命中力 フラウ@2d+11 回避力 フラウ@2d+11 生命抵抗力 フラウ@2d+11 精神抵抗力 ### ❖パック パック@new HP:79/79 MP:69/69 [宣]《魔法拡大すべて》 パック@2d+13 行使 【ウィンドカッター】 パック@k10+13 ダメージ パック@MP-4 パック@2d+11 生命抵抗力 パック@2d+11 精神抵抗力 ### ❖ブラスウィング ブラスウィング@new 頭HP:40/40 胴HP:60/60 ブラスウィング@2d+8 火炎のブレス ブラスウィング@2d+6// ダメージ ブラスウィング@2d+12 命中 ブラスウィング@2d+6 ダメージ ### ❖ロックゴーレム ロックゴーレム@new https://sw.tale.blue/sheet/?id=vizurr-m019 ### ■能力値 //器用度=14 //敏捷度=12 //筋力=12 //生命力=21 //知力=39 //精神力=39 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=1 //穢れ=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //コンジャラー=11 //フェアリーテイマー=8 //セージ=5 //クレリック=5 //プロスティチュート=10 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //CON={コンジャラー} //FAI={フェアリーテイマー} //SAG={セージ} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //最大HP=56 //最大MP=99 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1+{魔力修正} //武器1=[魔]〈我慢比べのワンド〉 //命中1= //威力1= //C値1= //追加D1= //武器2=〈よく切れるナイフ〉 //命中2=0 //威力2=1 //C値2=10 //追加D2=0 //回避1=(0) //防護1=2