【強攻盾の型】
- 入門条件
- 50名誉点 《シールドバッシュⅠ》《追い打ち》
シールドバッシュを救いたい
流派アイテム
秘伝
《破盾・攻防の型/破盾・攻防一体の型》
- 必要名誉点
- 20/30
- タイプ
- 《シールドバッシュⅠ/Ⅱ》変化型
- 前提
- 《シールドバッシュⅠ/Ⅱ》
- 限定条件
- 使用
- ファイター技能 or フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 〈盾〉の防護点、回避力の有利な修正無効
- 概要
- 己の防御と引き換えに相手の防御を貫く。
- 効果
攻撃に用いる〈盾〉のデータは《シールドバッシュⅠ》と同様です。
1R(10秒)の間、この宣言特技による攻撃が命中した対象からの近接攻撃の対象になった時、その対象に確定ダメージを「2」点与えます。攻防一体の型になると、そのダメージは「3」点に上昇しますこの特技は1ラウンドに1回のみ宣言できます。複数を同時に攻撃するときは宣言できません。
△《堅盾・鉄の型/堅盾・鉄壁の型》
- 必要名誉点
- 20/30
- タイプ
- 《シールドバッシュⅠ/Ⅱ》変化型
- 前提
- 《シールドバッシュⅠ/Ⅱ》
- 限定条件
- 《かばうⅠ/Ⅱ》
- 使用
- ファイター技能 or フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 〈盾〉の防護点、回避力の有利な修正無効
- 概要
- 己の防御と引き換えに味方の防御を上げる。
- 効果
攻撃に用いる〈盾〉のデータは《シールドバッシュⅠ》と同様です。
この〈盾〉による攻撃が命中したら、相手にダメージを与えると共にそのラウンド中《かばう》の対象となった味方へのあらゆるダメージを「盾の防護点÷2(端数切り上げ)」点分減少させることができます。
減少できる回数は《かばう》ことができる回数分です。
この特技は1ラウンドに1回のみ宣言できます。複数を同時に攻撃するときは宣言できません。
《攻盾・反撃の型/攻盾・猛反撃の型》
- 必要名誉点
- 20/30
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《追い打ち》
- 限定条件
- 使用
- ファイター技能 or フェンサー技能
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 己の防御が削られた分反撃に転じる。
- 効果
《破盾・攻防の型/破盾・攻防一体の型》もしくは《堅盾・鉄の型/堅盾・鉄壁の型》が用いられた次のRに与える1回の近接攻撃のダメージを「盾の防護点*2」点分上昇させることができます。