【魔法生物研究会】
- 入門条件
- 50名誉点
ゴーレムをはじめとした魔法生物を研究し、その有り様を解体して理解を深めている学問です。
元来はルスルリアン王国に主体を置く細々とした魔法生物についての知識を溜めこむだけの小さな学術機関でしたが、その特性に目を付けた王国が国防の為に予算と人員を注いだ結果、その知識の活用へと至りました。
この流派では元来の魔法生物に対する知識を深めることで、「魔法生物」という存在をそう在らしめる魔術的な記号を解明し、その「タグ」を他者へと付与する秘伝魔法を習得することが可能であり、またそういった対象に対する瞬間的な支援や高い修復能力を学ぶことができます。
その知識は蛮族などの外敵への対抗力として、ルスルリアン王国内のみに限らずリアン地方各地の魔術師ギルドなどで学べるように広められていますが、王国の本部のみが文字通りの“秘伝”とする魔法が存在していると噂されています。
流派アイテム
名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
---|---|---|---|---|
〈魔獣使いのワンド〉 | 8 | 冒険者技能用アイテム | 名誉10 +200 | 秘伝魔法を使用可能とするワンド、および加工 |
〈支配の指輪〉 | 14 | 装飾品:手 | 名誉50 +10,000 | 流派魔法の使用を可能とし、負担を軽減する |
秘伝魔法
これらはすべて操霊魔法です。
また、これらの魔法を使用するためには専用の発動体が必要となります。
- 2
- ≫【アンネイチャー・
ヒール】
- 必要名誉点
- 20
- 消費
- MP2
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
-
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 自然ではない存在をより癒やす
- 効果
自身が与える操霊魔法の回復効果において、「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターに対しての回復量を「+コンジャラー技能レベル÷2」します。
- 3
- ≫【アンネイチャー・
シール】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP3
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 消滅
- 概要
- 相手を自然ならざるものと定義する
- 効果
対象としたキャラクターに、「分類:魔法生物」を追加します。
ただし、本来の種族分類も同時に保有する代わりに、「分類:魔法生物」の共通能力は一切得ることはできません。
- 5
- ≫△【インスタント・
エンチャント】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP5
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 瞬間的な魔法補助を行う
- 効果
「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターに対して「抵抗:任意」である操霊魔法を、効果時間10秒(1ラウンド)の補助動作で使用できる魔法として使用できます。
使用する魔法は自分が使えるレベルの1/2(切り上げ)までで、効果時間以外の性能は変わらず、その達成値は「0」となります。
この魔法の効果を受けて使用できる魔法は、1ラウンド中には1種のみです。
- 6
- 【シェアード・
ライフ】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP5
- 対象
- 1体+1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 1日
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 呪い
- 概要
- 霊的な繋がりを作る
- 効果
対象となった「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」ではないキャラクター2体のうち、片方のみが何らかのダメージを受けた場合、その適用ダメージのすべてをもう1体の相手へと肩代わりをさせることができます。
この効果は使用した時点でこの呪文は効果を終了し、効果の発動においては一方の意思でのみ使用できます。
この魔法は1日に1度しか行使できず、あらゆる《魔法拡大/**》の効果を受けられません。
- 10
- 【パーフェクト・
コントロール】
- 必要名誉点
- 50
- 消費
- MP8
- 対象
- 1体X
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 相手の動作のすべてを把握し、無駄な動きを切り捨てる
- 効果
「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」である任意の対象1体に対して、自身の制作物であるといった条件を無視して【インテンス・コントロール】の効果を与えます。
この魔法に対しては、あらゆる《魔法拡大/**》の効果を受けて行使することができません。