【フィオーラ閃華剣技】
(ケルディオン)- 入門条件
- 50名誉点
流浪者の中で使用されている剣技の一種。
流派アイテム
秘伝
《閃刃は睡蓮の如く》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 独自宣言型
- 前提
- なし
- 限定条件
- 〈ソード〉
- 使用
- ー
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 2Hで攻撃後1H両に変更、別の1H武器や盾を装備
- 効果
この秘伝は「用法:1H両」「用法:2H」の2種類のデータを持つ近接武器を「用法:2H」で装備している状態で宣言できます。「用法:2H」で攻撃後、「武器の持ち替え」を実行できますが、攻撃に使用した武器を「用法:1H両」として装備していなければなりません。
《閃刃は菖蒲の如く、閃刃は菖蒲の如く・改》
- 必要名誉点
- 20,30
- タイプ
- 主動作型
- 前提
- 《乱撃Ⅰ、Ⅱ》
変化型
- 限定条件
- 〈ソード〉
- 使用
- ー
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- 命中力判定-2(刃は勝負の如くのみ)
- 概要
- 攻撃の対象となった3体の対象にそれぞれ異なるボーナス修正とペナルティ修正を得る。
- 効果
この秘伝を宣言した場合、攻撃の対象となった3体の対象のうち、任意の対象1体に対する命中力判定を「-2」打撃点を「+4」点します。またそれとは異なる任意の対象1体に対する命中力判定を「-1」打撃点を「+2」点します。《刃は菖蒲の如く》の場合は、それぞれの命中力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
《閃刃は椿の如く》
- 必要名誉点
- 30
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- 〈ソード〉
- 使用
- ー
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 自身が近接攻撃を命中させた対象からの回避力判定に成功した時、打撃点を上昇させる(最大+4)
- 効果
直前の手番で自身が近接攻撃を命中させた対象に対してのみ発動します。その対象からの攻撃の回避力判定に成功した時、自身が次の手番にその対象に与える近接攻撃のダメージを「+1」します。このボーナスは4回まで重複します。ただし回避力判定に失敗した時点で、即座にこのボーナスは失われます。
同時に複数の対象を攻撃してもこのボーナスを得ることができますが、ダメージ上昇を適用できる対象は任意の1体のみです。