【無法者の闘技】
- 入門条件
- 50名誉点
このデータは厳密には流派と呼称すべきものではありません。各地を流浪する武芸者たちが実戦の中で磨き上げた己の技を別の者に伝え、あるいは別の者が盗み、進化してきたものです。
流派アイテム
秘伝
《無妄剣Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ》
- 必要名誉点
- 20/30/50
- タイプ
- 《牽制攻撃》変化型
- 前提
- -
- 限定条件
- なし
- 使用
- 近接攻撃武器
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 命中力+0/+1/+2、ダメージ+2/+3/+4、近接攻撃で受けるダメージ+2
- 効果
思いもよらぬタイミングで敵の懐に潜り込み、攻撃を繰り出します。
近接攻撃のダメージが+2(《Ⅱ》なら+4、《Ⅲ》なら+6)され、さらに《Ⅱ》であれば命中力判定に+1(《Ⅲ》なら+2)のボーナス修正を得ます。
ただし、10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃で受けるダメージが+2されます。
《目潰しⅠ/Ⅱ》
- 必要名誉点
- 20/30
- タイプ
- 《シャドウステップ》変化型
- 前提
- なし
- 限定条件
- なし
- 使用
- なし
- 適用
- 1回の近接攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 近接攻撃が回避された時に対象の命中-1、《Ⅱ》では命中時にも適用
- 効果
攻撃を仕掛けた際、近くの床を破壊して破片を飛散させる、もしくは地面を蹴り上げて砂埃を巻き上げるなどして対象の視界を遮ります。
近接攻撃を行い、それが回避された時(《Ⅱ》であれば命中時にも)、対象の命中力判定に-1のペナルティ修正を与えます。ただし、対象が「知覚:五感(暗視含む)」でなければ効果は表れません。
《一点突破Ⅰ/Ⅱ》
- 必要名誉点
- 30/50
- タイプ
- 《斬り返し》変化型
- 前提
- 《乱撃Ⅰ/Ⅱ》
- 限定条件
- なし
- 使用
- 近接攻撃武器
- 適用
- 1回の武器攻撃
- リスク
- なし
- 概要
- 1体の敵に対して2回命中力判定、2回とも当たれば+2ダメージ(《Ⅱ》3回判定、2回命中で+4、3回命中で+6ダメージ)
- 効果
1つの対象に集中して、武器を無闇矢鱈に振り回して攻撃します。
この秘伝を宣言した近接攻撃では、威力の決定の前に2回命中力判定を行い、1回でも命中力判定に成功すれば通常通りのダメージ、2回とも成功すれば直後発生させるダメージを+2します。《Ⅱ》であれば命中力判定を3回行い、2回成功で+4、3回成功で+6ダメージとなります。