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ダークトロールコマンダー
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、巨人語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器(メイス) | 13 (20) | 2d6+13 | 11 (18) | 9 | 92 | 53 |
特殊能力
[主]神聖魔法7レベル/魔力10(17)
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[準][補]智謀の統率
鋭く通る声で号令をかけ続け、部隊を統率します。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径10m)/すべて」の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を与えます。
この能力は、使用時に任意のキャラクターを対象から除外できます。また、自身は必ず除外されます。
この効果は達成値0の精神効果属性として扱います。
この能力は、個別に解除されるか、この魔物が戦場からいなくなるか、この魔物が転倒状態になるまで持続します。
また、この能力は連続した手番では使用できません。
[常]複数宣言=2回
[宣]薙ぎ払いⅡ
[常]暗闇の再生=7点
手番の終了時にHPが「7」点回復します。HPが0以下になるとこの能力は失われます。また太陽の下でもこの効果は現れません。
[常]弱体化
太陽の下にいる限り、命中力・回避力判定に「‐2」のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- トロールの血(100G/赤A)
- 2~8
- 大きな銀貨袋(400G)×1d
- 9~
- 奇妙な聖印(3300G/白S)
解説
ダークトロールの指揮官です。単体として見た場合、特別武に秀でている事はありませんが、その真価は集団戦にて発揮されます。
前線に立ちながら指揮を執り、無理な指示を下さず、また部隊員に対しても敬意を払います。
その為部隊員からの信頼も厚く、その指揮に全力で応じます。
しかし、闘争心も死んでいる訳ではなく、より強い者と刃を交えたいという本能は生きています。