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カラミティ・フォーランナー
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、魔法文明語
- 生息地
- その他
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 20/―
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
舌(頭部) | 10 (17) | 2d6+12 | 10 (17) | 8 | 76 | 28 |
なし(胸部魔法陣) | 0 (7) | ― | 9 (16) | 5 | 60 | 21 |
腕(胴体) | 11 (18) | 2d6+8 | 9 (16) | 9 | 71 | 21 |
尻尾(尻尾) | 10 (17) | 2d6+10 | 9 (16) | 7 | 66 | 15 |
- 部位数
- 4(頭部/右胴体/左胴体/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
[常]悪夢より出でし者
この魔物のステータスにはすでに剣のかけらが適用されています。(8個)
また、[部位:胸部]は敵陣後方の魔法陣に拘束されているキャラクターと「強制接続」状態にあり、強化された状態にあります。
●頭部
[主]真語魔法6レベル/魔力8(15)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています。
●胸部魔法陣
[常]貪られし祈り
先手・後手に関わらず、ラウンド開始時に発動します。
この魔物が「強制接続」状態にあるキャラクターのHPを「8」点を消費し、以下の効果の内1つを得ます。
この魔物の全ての部位のHPを「8」点回復する。
10秒(1ラウンド)の間、この魔物の全ての部位の打撃点を+2点する。
10秒(1ラウンド)の間、この魔物の全ての部位の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を与える。
[常]悪夢の終焉
[部位:胸部]が破壊された場合、この魔物と「強制接続」状態にあったキャラクターは即座に開放されます。
その後、全ての部位に「20」点の確定ダメージを与え、防護点を-2点します。
●胴体
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+5」点します。
[宣]100トンズ・スワイプ
打撃点を+3点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]攻撃障害=+4・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:右胴体][部位:左胴体]のいずれかのHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
●尻尾
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[常]絡め取り
尻尾での攻撃が命中すると、対象を絡め捕ります。
対象は移動が出来なくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
また、次の手番からは[部位:尻尾]による攻撃は対象に自動的に命中します。
同時に複数の絡め捕りを受けても、ペナルティ修正は累積しません。
対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理(ML65p)に従います。
この能力によって、絡め捕っている間は、[部位:尻尾]は、他のキャラクターを攻撃できません。
この魔物自身が対象を開放したい時には、補助動作によって自動的に行う事が可能です。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 2~9
- 透明石(200G/金赤A)
- 10~11
- 透明な結晶(500G/金赤A)
- 12~
- 透明な大結晶(750G/金赤A)