カラミティ・フォーランナー
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語、魔法文明語
- 生息地
- その他
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 20/―
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
牙(頭部) | 10 (17) | 2d6+12 | 10 (17) | 8 | 81 | 28 |
なし(胸部魔法陣) | 0 (7) | ― | 8 (15) | 5 | 60 | ― |
腕(胴体) | 11 (18) | 2d6+9 | 9 (16) | 9 | 76 | 23 |
尻尾(尻尾) | 10 (17) | 2d6+10 | 9 (16) | 7 | 61 | 16 |
- 部位数
- 4(頭部/胸部魔法陣/胴体/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
[常]悪夢より出でし者
この魔物のステータスにはすでに剣のかけらが適用されています。(8個)
また、[部位:胸部]は魔法陣に拘束されているキャラクターと「強制接続」状態にあります。
●頭部
[主]真語魔法6レベル/魔力8(15)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています。
●胸部魔法陣
[常]貪られし祈り
自身の手番開始時に発動します。
この魔物が「強制接続」状態にあるキャラクターのHPを「8」点を消費し、この魔物の全ての部位のHPを「8」点回復します。
また、以下の効果の内1つを無作為に得ます。
①10秒(1ラウンド)の間、この魔物の全ての部位の打撃点を+2点する。
②10秒(1ラウンド)の間、この魔物の全ての部位の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を与える。
[常]強制解放
[部位:胸部魔法陣]が破壊された場合、この魔物と「強制接続」状態にあったキャラクターは即座に開放されます。
その後、全ての部位に「20」点の確定ダメージを与え、防護点を-2点します。
●胴体
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+5」点します。
[常]攻撃障害=+4・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[宣]薙ぎ払いⅡ
●尻尾
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[主]叩き付け/必中
「[常]絡め取り」で拘束しているキャラクターがいる場合のみこの能力を発動できます。
拘束しているキャラクターを地面に叩き付け、「2d6+10」の物理ダメージを与え、転倒させます。
この効果を使用した場合、「[常]絡め取り」は解除されます。
[常]絡め取り
尻尾での攻撃が命中すると、対象を絡め捕ります。
対象は移動が出来なくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
また、次の手番からは[部位:尻尾]による攻撃は対象に自動的に命中します。
同時に複数の絡め捕りを受けても、ペナルティ修正は累積しません。
対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理(ML65p)に従います。
この能力によって、絡め捕っている間は、[部位:尻尾]は、他のキャラクターを攻撃できません。
この魔物自身が対象を開放したい時には、補助動作によって自動的に行う事が可能です。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)*1d
- 2~9
- 悪魔の血晶(800G/金赤A)
- 10~
- 悪魔の大尾(1400G/金赤A)
解説
拘束されている少女を中心とした魔法陣から突如として現れた魔神です。
二本足で直立しており、4mほどの巨躯を持ち、胸部に魔法陣を輝かせています。
その黒い肌の下には脈動する様に不気味な赤色が瞬いており、腰からは太い尾が垂れ下がっています。
正体などは一切不明ですが、付近の生者に対して明確な害意を持っている事だけは確かです。