ドルンサプレッサー
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20(車輪)/―
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
スタンロッド(上半身) | 12 (19) | 2d+10 | 12 (19) | 12 | 74 | ― |
蹴り(下半身) | 11 (18) | 2d+8 | 11 (18) | 8 | 70 | ― |
- 部位数
- 2(上半身、下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]マナコーティング(3)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「(-3+x)」点します。
xには、魔法ダメージを受けた回数(最大5回)を代入します。
[補]モード・サプレッサー
この効果は、自身の手番開始時に1dを振り、その出目が「1」以外であった場合に使用します。
10秒(1ラウンド)の間、攻撃対象のHPを「0」以下にする適用ダメージを与える際、そのHPを「1」にして即座に気絶させます。
この効果は効果時間中であれば何度でも発動します。
●上半身
[主]2回攻撃&双撃
[常]連続攻撃
[常]感電/11(18)/生命抵抗力/消滅
この魔物の攻撃は雷属性物理ダメージとして扱います。
また、攻撃が命中したキャラクターは、直後に行う回避力判定に「-1」のペナルティ修正を受け、その回避力判定に失敗した場合適用ダメージを「+4」点します。
この効果は回避力判定の成功に関わらず、1度の判定で消滅します。
●下半身
[常]攻撃障害=+4・+4
[主]チェーン・マイン/11(18)/生命抵抗力/半減
機体下部から鎖状に連結した爆弾を巻き付け、吹き飛ばします。
「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+12」点の衝撃属性魔法ダメージを与えます。
この効果は「[補]モード・サプレッサー」を使用している手番には使用できません。
[主]テーザー・サプレッサー/12(19)/生命抵抗力/半減
機体下部から連結した鎖を投擲し、捕縛します。
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+8」点の雷属性物理ダメージを与え、対象を「拘束」状態にします。
「拘束」状態では、対象は自身の手番開始時(陣営ではなく、キャラクターの手番を指します)に「5」点の雷属性魔法ダメージを受け、行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。
「拘束」状態は、自分もしくは接触が可能なキャラクターが主動作、もしくは補助動作によって「冒険者レベル+筋力ボーナス」で判定を行い、目標値以上の値を出すことによって解除が可能です。
目標値は、主動作の場合は「12」、補助動作の場合は「15」となります。
この効果は「拘束」状態のキャラクターが存在する場合、その「拘束」状態を解除しなければ使用する事はできません。
[宣]牽制攻撃Ⅱ、全力攻撃Ⅱ
戦利品
- 自動
- 鉄(100G/黒B)×1d
- 2~6
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 7~10
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
- 11~
- 未知の魔動部品(3000G/黒白S)
解説
ドルンシリーズの鎮圧型の一つであり、対象を無力化するにあたって生命を奪わない様に加減する機能を持っています。
電撃による鎮圧を主としており、あくまでも生命を奪わない様に設計されてはいます。
が、鎮圧対象への攻撃による後遺症については一切計算がされていません。