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息吹戸主・スュクスュ
分類:幻獣
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 森
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20(四足)/-
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
蹄 | 11 (18) | 2d+11 | 10 (17) | 7 | 68 | 27 |
特殊能力
[主]基本呪歌5レベル/9(16)/全エリア(半径60m)
[主]特殊呪歌/9(16)/全エリア(60m)
呪歌【ノスタルジィ】(⇒『Ⅱ』220頁)、【ララバイ】(⇒『Ⅱ』221頁)を使用します。この能力は一度使用すると、その後30秒(3ラウンド)の間は使用できません。どちらの呪歌を使用しても、次にどちらかの呪歌を使用するまでは30秒の時間経過が必要です。
[主]【終律:草原の息吹】/9(16)
「射程:2(60m)」で任意の3体までを対象とし、そのHPを「17」点回復します。この効果は「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターには効果がありません。
この能力は連続した手番には使用できません、また、一度効果を受けたキャラクターは、続く1時間は効果を受けられません。
[主]精霊召致/9(16)
「敵後方エリア」にいる任意の1体を対象とし、森に息づく精霊たちを呼び出し攻撃を加えさせます。
2dを振り、下の表を参照して対象に与える物理ダメージを決定します。
これは連続した手番では使えず、行使するとMPを「10」点消費します。
2d | ダメージ |
---|---|
2~6 | 手加減されていると分かる。これは本気の力ではない。「12+魔力」点の物理ダメージ |
7~9 | まともに打撃を受ける。「16+魔力」点の物理ダメージ |
10~12 | 受けてはいけない場所へのクリティカルヒット!「18+魔力」点の物理ダメージ |
戦利品
- 自動
- 軽い音の鈴(200G/金赤黒A)×1d
- 2~10
- なし
- 11~
- 澄んだ音の鈴(2,680G/金赤黒S)
解説
大きな角の各所に、角が変質したクルミのような鈴が多数ついている、トナカイの姿をした幻獣です。首を振る事で角の鈴が鳴り、旋律を奏でて呪歌を使用します。
用心深く、自身が信用しているもの以外の前には滅多に姿を現しません。縄張りに侵入者が訪れた場合、呪歌で追い払おうとします。
角の鈴は戦利品として獲得した場合、楽器や神器、祭器などに使われる材料となることがあります。
長い時を経て、より高い知性と力を得たリンギングレインディアの個体です。古龍の褥の深部・"息吹の森"と呼ばれる一帯を管理し、守護しています。旧き森羅導師・アイノアと契約を交わしており、ある苗木が成長し力をつけるよう魔力を流し込むなどして世話をし続けていました。
現在は試練の一環として、本来の力をセーブした状態でいます。