スノーデコ・マジックポット
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 地下迷宮、遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 18(跳躍)/-
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
爪(壺) | 11 (18) | 2d+12 | 10 (17) | 8 | 70 | 40 |
蹴り(脚) | 11 (18) | 2d+13 | 9 (16) | 5 | 60 | 10 |
- 部位数
- 2(壺/脚)
- コア部位
- 壺
特殊能力
●壺
[主]壺口から発射
壺の口から、何かが放射、または発射されて攻撃が行われます。
攻撃には、以下のものがあり、どれが行われるかは無作為です。攻撃の対象や「形状:貫通」の攻撃の目標を選ぶ時には、射程距離内にいる敵の中から無作為に1体を選びます。
①:雪嵐/10(17)/精神抵抗力/半減
「射程:術者」で、「1エリア(半径6m)/20」に雪を撒き散らします。対象に、「2d+10」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
②:氷撃/10(17)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/貫通」で生成した氷柱を放ちます。対象に、「2d+10」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
③:粉雪噴射/10(17)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象1体」に粉雪を吹きかけます。対象に「2d+12」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
④:雪玉射出/9(16)/回避力/消滅
「射程/形状:2(20m)/貫通」で雪玉を射出します。対象に「2d+12」点の物理ダメージを与えると同時に、転倒させます。
⑤:長い腕の攻撃/11(18)/回避/消滅
「射程:1(10m)」内で「対象:1体」に、爪での近接攻撃を行います。壺から飛び出す長い腕は、乱戦エリアを無視して、これを行う事が可能です。
⑥:爪の攻撃/11(18)/回避力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」に、爪での近接攻撃を行います。
どの攻撃が行われるかは無作為ですが、PCが魔物知識判定に成功していた場合、予測が可能になります。GMは攻撃を行った直後に、「次の攻撃」が何であるかを定め、それをプレイヤーに伝えてください(最初の攻撃だけは予測不可能です。また、それぞれの攻撃の対象・目標まではわかりません)。
●脚
[常]攻撃障害=+4・なし
高さが攻撃を妨げます。
[部位:壺]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:脚]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[宣]囮攻撃Ⅰ
命中力判定-2、ダメージ+2、回避された場合、相手の回避力判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点をさらに「+5」点します。
戦利品
- 2~7
- 魔力を帯びた陶片(250G/金黒白A)
- 8~11
- 高密度の魔石(700G/金A)
- 12~
- 集積された魔石(1,900G/金S)
解説
祭りの目玉イベントの一つとして開演する、マジカルスノーショー。
そのショーの演出の為に用意・改造されたマジックポット。