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【アストリッド式実戦魔導術】 - 星の標

【アストリッド式実戦魔導術】

(ケルディオン大陸 リアン地方 イルスファール王国)
入門条件
50名誉点+ソーサラーorコンジャラー5レベル以上

“木漏れ日の魔女”ファニアがイルスファール魔術師ギルドに教授した流派です。流派の名に冠されているのは、ファニアの友人であるという魔法使い、“彷徨の魔女エラント・ソルシエール”アストリッドであり、流派を編み出したのも彼女であるとされています。
 実戦魔導術の名前に相応しく、多くの魔法使いが習得を目指す《魔法制御》を中心にした秘伝から、魔力では抵抗力を突破できない対象へ不意を突く秘伝、魔法使いに相対するための秘伝などを網羅しています。これらは、戦うための秘伝ではありますが、同時に、習得しているものを「そういった技術を持った実力者」として守護するためのものであり、習得者の評判それ自体が、最強の秘伝として扱われています。
“彷徨の魔女”アストリッドについて、友人であるファニアもほとんど語ることがなく、大部分が謎に包まれています。イルスファールの建国に関わった人物という話もありますが、具体的にどのような人物なのか、現在も存命なのかどうかも定かではありません。
 しかしながら、彼女が編み出したこの流派は、魔術師らしい性質を持ちつつも“同好の志魔法使い”を守るためのものとして考えられているようであり、そこからは彼女自身の性格も伺わせます。そのことについてファニアに伝えると、微笑みを浮かべるだけで、やはり、黙して語ることはありません。

流派アイテム

 流派装備として〈導きの指輪リード・リング〉、〈彷徨いの指輪ワンダー・リング〉が伝わっています。これらは、身につけることで流派を学んだ証としても示されるため、護身につける非魔法使いも存在します。

名称 知名度 カテゴリ 価格 概要
導きの指輪リード・リング 10 装飾品:手 3,000G
+名誉20
【アストリッド実戦魔導術】を宣言出来る
彷徨いの指輪ワンダー・リング 10 装飾品:手 12,000G
+名誉50
【アストリッド実戦魔導術】を宣言出来る。また魔法の追加ダメージを「+1」する

秘伝

 これらの秘伝は、真語魔法、操霊魔法、深智魔法でしか使用することが出来ません。また《ドミネーションキャスト》はソーサラーしか習得できません。

《ピンポイントキャスト》

必要名誉点
20
タイプ
《魔法収束》変化型
前提
ソーサラー or コンジャラー技能レベル5以上
限定条件
流派アイテムの〈指輪〉
使用
ソーサラー技能 or コンジャラー技能
適用
1回の魔法行使
リスク
なし
概要
範囲魔法を行使する時、対象を1体にすることで、魔力+2
効果

 範囲の大きい魔法を行使する時、対象に魔力を集中することで、魔法に編まれる魔力を底上げします。
「対象:1エリア(半径△△)/X」の魔法を「対象:1体」であるものとし、魔力を「+2」します。この時、《ルーンマスター》などで同時に宣言することで、《魔法拡大/数》での拡大が可能です。

《フルコントロールキャスト》

必要名誉点
50
タイプ
《魔法制御》変化型
前提
ソーサラー or コンジャラー技能レベル7以上、《ピンポイントキャスト》
限定条件
流派アイテムの〈指輪〉
使用
ソーサラー技能 or コンジャラー技能
適用
1回の魔法行使
リスク
なし
概要
範囲魔法や貫通魔法を行使する時、対象が対象数未満の時、魔力+1
効果

 範囲の大きい魔法を行使する時、対象への敵意を集中させることで、その威力を底上げします。
《魔法制御》の効果は失いますが、範囲を対象とする魔法や「形状:貫通」の魔法を行使する時に、対象が対象数未満の場合、魔力を「+1」します。「形状:貫通」の場合は、対象数を「5」として扱います(実際に対象数が制限されるわけではありません)。

《シューティングキャストⅠ》

《シューティングキャストⅡ》

必要名誉点
20
30
タイプ
《カニングキャストⅠ》変化型
《カニングキャストⅡ》変化型
前提
ソーサラー or コンジャラー技能レベル5以上
《シューティングキャストⅠ》
限定条件
流派アイテムの〈指輪〉、〈魔晶石(5点)〉
使用
ソーサラー技能 or コンジャラー技能
適用
1回の魔法行使
リスク
なし
概要
同じ魔法を2回行使した時、対象に抵抗力判定でなく回避力判定をさせる/更に行使判定に+3のボーナス修正
効果

 複数回の行使で強度を高めた魔法を〈魔晶石〉に込めて投射し、ぶつけることで、相手の抵抗を無視します。
 一度の戦闘中、自身がそれまでの手番に同名の魔法の魔法行使判定をすでに行っている場合に限り、宣言時の魔法行使で、対象に精神抵抗力判定ではなく回避力判定を行わせます。回避力判定に成功されてしまったら、魔法は一切の効果を発揮しません(「抵抗:半減」や「抵抗:短縮」であってもです)。
 また、宣言した魔法行使の際に、消費MPの代替に魔晶石を使用することが出来ません(魔晶石を誘導に利用するためです)。この秘伝は5点の魔晶石を所有してない場合は宣言することが出来ません(6点以上の魔晶石や〈マナチャージクリスタル〉でも代替できますが、余剰分をMPの代替に充てることはできませんし、使用後は必ず失われます)。
《シューティングキャストⅡ》では、更に行使判定に「+3」のボーナス修正を受けます。

《ドミネーションキャスト》

必要名誉点
50
タイプ
常時型
前提
ソーサラー技能レベル7以上
限定条件
流派アイテムの〈指輪〉
使用
適用
他者の1回の魔法行使
リスク
概要
自身のソーサラーレベル以下の魔法が行使された時に達成値-2
効果

【ディスペル・マジック】の技術を応用することで、即効性をもって対象の魔法を弱めます。
 自身以外が自身のソーサラーレベル(ランク)以下の魔法を行使した時、指定した対象1体への達成値に「-2」のペナルティ修正を与えることが出来ます。また、達成値へのペナルティ修正を「-1」に減少する代わりに、その効果を複数の対象に適応させることもできます。
 この時、射程は「2エリア(30m)」として扱います。
 この効果は、いずれか片方を選択して1ラウンドに1回まで使用を宣言することが出来ます。

秘伝魔法

 この魔法は真語魔法です。
 この魔法の行使には、〈魔晶石(3点)〉と、〈導きの指輪リード・リング〉または〈彷徨いの指輪ワンダー・リング〉が必要です。

6
【ミニマナボルト】
必要名誉点
30
消費
MP3+魔晶石3点
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/射撃
時間
一瞬
抵抗
必中
属性
純エネルギー
概要
簡易攻撃魔法を行使して対象に「威力」点のダメージを与える
効果

【エネルギー・ボルト】の技術を応用することで、対象にダメージを与えます。
 対象に「威力10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この威力決定ではクリティカルは起きません。
 この魔法の行使には3点のMPを持つ魔晶石の消費が必要です。この魔晶石の消費は、一般的な魔晶石によるMPの代替使用に準じ、同時に他の魔晶石をMPだいたい目的で使うことができません。しかし、3点以上のMPを持つ魔晶石であれば、余剰分をこの魔法の消費MPの代替に充てられます。(ただし、消費された魔晶石は、マナチャージクリスタルであっても消滅します)。
 この魔法は《魔法拡大/数》で複数に倍化することは出来ず、同一の対象に対しては、1ラウンドに1回しか行使できません。

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