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ラストダガーフッド
分類:蛮族
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 汎用蛮族語、妖魔語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 15/17
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 10 (17) | 2d6+10 | 10 (17) | 7 | 64 | 13 |
特殊能力
[常]擬装
ML1の「ダガーフッド」として振舞い、相手の油断を誘っています。
魔物知識判定は6/11として行ないます。判明するデータも「ダガーフッド」のものとなります。(弱点は適用されません)
魔物知識判定で15以上を出す、回避判定を除く行為判定を行った場合、能力の詳細が判明します。
[主]二回攻撃
[宣]挑発攻撃Ⅱ
近接、遠隔攻撃を行なうときに宣言し、その攻撃1回で有効です。複数を同時に攻撃する場合、その攻撃すべてに効果が適用されます。
宣言を行った攻撃が命中した対象は挑発され、可能な限り《挑発攻撃Ⅱ》を使用したキャラクターを攻撃しなければなりません(攻撃方法は自由です)。
《挑発攻撃Ⅱ》は知力が18以上のキャラクターにも効果が適用され、攻撃を強制はされませんが《挑発攻撃Ⅱ》を行なった対象以外に命中判定、魔法行使判定、その他特殊能力の判定を行なう場合において、達成値に-2のペナルティ修正を受けます。
《挑発攻撃Ⅱ》の効果が適用されるのは、その攻撃が命中して10秒(1ラウンド)の間です。
[主]捨身撃/必中
己の身を一切省みない攻撃を行ないます。
対象1体に「2d+10」点の物理ダメージを与えます。
次の10秒(1ラウンド)の間、回避判定を行なうことが出来ず、防護点が0として扱われます。
戦利品
- 自動
- 錆びた短剣(10G/黒白B)
- 2~9
- なし
- 10~
- 剣のかけら×2