❝鬼馬刑吏❞ギョーブ【オーガウォーロードエクスキューショナー】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、オーガ語、ドレイク語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 40
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 18 (25) | 2d6+18 | 14 (21) | 16 | 250 | 78 |
特殊能力
[常]鬼馬一体
熟達した騎乗技術により、騎獣と完全に一体化したかのように振舞います。
騎乗状態でありながら「部位数:1」となり、転倒を受けても落馬しません。
また騎手と騎獣のHPを合算して1人のキャラクターとして扱います。
[常]剣戟
近接攻撃を1回回避されるごとに、自身の防護点が「-2」点されます。これは次の手番の開始時まで持続します。(最大-6点)
近接攻撃を1回命中させるごとに、自身の打撃点が「+2」点されます。これは次の手番の開始時まで持続します。(最大+6点)
[常]複数宣言=2回
[宣]武芸百般
戦闘特技《牽制攻撃Ⅱ》《全力攻撃Ⅱ》《斬り返しⅡ》《囮攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》を習得しています。
[常]限定3回行動
1ラウンドに主動作を3回行えます。
ただし、それは、「2回攻撃&双撃」「槍での三連撃」「槍を投げる」「大旋風」「鎧剥ぎ」から異なるもの3つを選んで行わねばなりません。
[主]2回攻撃&双撃
[主]槍での三連撃
十文字槍を振り回し、近接攻撃を3回行います。
[主]槍を投げる/18(25)/回避力/消滅
十文字槍に縄をつけて投擲攻撃に使い、即座に引き戻して再度の使用を可能にします。「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に、「2d6+18」点の物理ダメージを与え、転倒させます。
[主]大旋風/18(25)/回避力/消滅
「射程:自身」「対象:2エリア(半径10m)/20」で槍に縄をかけ振り回し、対象に「2d6+20」点の物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。
[主]鎧剥ぎ/16(23)/生命抵抗力/消滅
「射程:接触」で十文字槍を鎧に引っ掛け剥ぎ取り、対象の防護点を半分(端数切り上げ)にする「鎧剥ぎ」状態にします。この効果は主動作で解除することができます。
戦利品
- 自動
- 鬼の角(1000G)
- 2~9
- 折れた十文字槍(4000G)
- 10~12
- 刑吏の記憶(10000G)
- 13~
- 十文字槍(18000G)
解説
蛮族の隠れ城への門を守るオーガの騎馬将軍。かつては法無き蛮族の法を守り、刑の執行を行ってきた。
漆黒の騎馬「シャドウ」との息の合った動きは、まるで一個の生物であるかのように思える。
その戦働きを認められ、とある平原のケンタウロスの大長老から「“鬼馬刑吏”」の名を授かる。
“彼の馬は騎馬に非ず。鬼の牙なり。ならばあれは馬でなく、鬼馬と呼ぶが相応しい。”