フレイムデーモン
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 地下迷宮、遺跡、魔域
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
爪(上半身) | 12 (19) | 2d6+11 | 11 (18) | 8 | 88 | 42 |
脚(下半身) | 11 (18) | 2d6+14 | 11 (18) | 8 | 92 | 10 |
- 部位数
- 2(上半身、下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]炎無効
●上半身
[常]ターゲッティング
[常]限定2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。
ただし、そのときには最低1回「[主]炎の防壁」を選ばなければなりません。
選べない場合、主動作は通常通り1回となります。
[準]魔力付与/必中
魔力を分け与え、魔神たちを強化します。
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」の命中力・打撃点に+2のボーナス修正を与えます。
この能力は、使用時に任意のキャラクターを対象から除外できます。また、自身は必ず除外されます。
この能力は、戦闘準備でしか使用できず、個別に解除されるか、この魔物が戦場からいなくなるまで持続します。
[主]火球発射/11(18)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1体」に火球を撃ちだし、「2d+12」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
[主]吹きあがる炎/11(18)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で地面から炎が吹きあがり、「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+10」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、連続した手番には使用できません。
[主]炎の防壁/11(18)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で「神聖魔法:ホーリーブレッシング」と同じ効果を持つ力場を発生させます。
効果中にこの魔物に近接攻撃を行なった対象は、そのたびに、成否にかかわらず、「2d」点の炎属性の魔法ダメージを受けます。
この効果は、力場のHPが0になると効果を失います。
この能力は、連続した手番には使用できません。
●下半身
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[主]テレポート
1エリア(10m)以内の任意の場所に転移することができます。
この能力は、連続した手番には使用できません。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G)
- 2~12
- 悪魔の大血晶(1000G)
- 13~
- トイ:Fデーモン(4000G)
解説
細身ながら長身を持つ大型の魔神です。
この魔神は周囲の他の魔神に魔力を与えることで能力を強化するため、集団にこの魔神がいる時は優先的に狙う必要があります。
しかし自身も炎を操る能力を持ち、さらに短距離ながら転移能力を持ち合わせるため、容易に倒すことは出来ないでしょう。
ドゥームスの中でも比較的上位に位置するこの魔神は、魔神語のみながら会話を可能とし、彼らが何者かに統率された集団である可能性を示唆しています。
とある秘密機関は、今確認されているドゥームスたちは尖兵に過ぎないのではないか? と各国に秘密裏ながら警戒を強めるように要請しています。