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試作大型パンジャンドラム - 星の標
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試作大型パンジャンドラム

分類:魔動機
知能
命令を聞かない
知覚
機械
反応
敵対的
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
11/14
弱点
コア部位へのダメージ+2点
先制値
13
移動速度
20(車輪……?)
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
自爆(爆弾) 8 (15) 2d6+ 6 (13) 0 25 -
轢き潰し(車輪) 7 (14) 2d6+6 7 (14) 2 35 -
部位数
2爆弾車輪
コア部位
爆弾

特殊能力

●爆弾

[常]自爆

この部位の攻撃は自動的に乱戦エリア内の全てのキャラクターを対象とします。
また、このキャラクターの近接攻撃の追加ダメージは、HPの残量と同じ値になります。HP=爆薬残量やで。
この部位が攻撃を行った場合、このキャラクターは即死します。

[主]狙いを付ける

次の主動作での行動の際に、達成値を+2します。
この効果は累積します。

[常]搭載=1

●車輪

[常]攻撃障害+4/+4

ブレーキを何処かに置き忘れた様な(実際にその様な軟弱な機工は備え付けられてはいないのですが……)高速の移動が攻撃を妨げます。
紅茶決まってる頭的には納得は出来ませんが、ゲーム的な都合により「部位:爆弾」は、近接・遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナスを受けてしまいます。
「部位:車輪」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[宣]跳ね回る

主動作で攻撃を行う際に、同乱戦エリアを対象とした5体を対象とした近接攻撃を行う事が出来ますが、対象の選択などは出来ずに完全にランダムで選ばれます。
このとき、1d6を振って6が出てしまうと、次の「爆弾」部位の行動は強制的に「自爆」に変更されます。

[常]繊細な戦利品

「部位:車輪」のHPが0以下ではなく、この魔物が「[常]自爆」によらず死亡した場合、戦利品に自動的に「稀少な魔動部品」が追加されます。こんなゲテモノに良い部品を使っていた辺り、上等な料理にハチミツをぶちまけるがごとき思想だったんやろね。

戦利品

自動
鉄(20G/黒B)
自動(特殊)
稀少な魔動部品(900G/黒白A)

解説

紅茶きまっとるか?
マーマイト足りとるか?

うちは足りとるで。

製作者:けだま

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