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ブーマー
分類:アンデッド
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 9
- 移動速度
- 6/-
- 生命抵抗力
- 7 (14)
- 精神抵抗力
- 6 (13)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
腕 | 7 (14) | 2d6+4 | 6 (13) | 2 | 25 | 4 |
特殊能力
[主]胆汁吐きかけ/6(13)/回避/消滅
同一エリア内の対象「3」体に、口から体液を吐き出して吐きかけます。
回避判定に失敗した対象は「6」点の毒属性魔法ダメージを受けた後、生命抵抗力判定で目標値6(13)の判定を行って下さい。
こちらにも失敗した場合、30秒(3ラウンド)の間、盲目状態として扱います。時間経過だけでなく、主動作を使用して顔を拭うことでこのペナルティは解除できます。
また、この能力を使用した次のラウンドの開始時に、乱戦エリア内にゾンビが1d6(最大3)体出現します。
この効果は毒属性として扱います。
[常]爆裂する死体/7(14)/生命力抵抗判定/半減
このキャラクターが死亡した際、同一エリア内にいるすべてのキャラクターは、体内ガスの爆発に巻き込まれます。
「2d6」点の毒属性魔法ダメージを受けるのと同時に、抵抗に失敗したキャラクターは30秒(3ラウンド)の間、盲目状態として扱います。時間経過だけでなく、主動作を使用して顔を拭うことでこのペナルティは解除できます。
また、この能力を使用した次のラウンドの開始時に、乱戦エリア内にゾンビが1d6(最大3)体出現します。
この効果は毒属性として扱います。
戦利品
- 自動
- ゲロ瓶(150G)
- 2~9
- ゲロ瓶(150G)
- 10~
- 蠢く肉塊(450G)
解説
死亡した死体が放置され、体内でガスと腐汁が溜まって生まれることのあるゾンビの亜種です。
醜く膨れ上がった人の形は、遠目にはゴムボールの様にも見えます。
単体での戦闘能力はほぼないに等しいですが、その吐き出す体液には周囲のアンデッドを呼び寄せる効果もあるらしく、このアンデッドが存在する区域はアンデッドの溜まり場となってしまいやすい為に有識者からは忌み嫌われています。