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アプレロウサ
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 0/10(浮遊)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
光線(一の面) | 13 (20) | 2d+7 | 13 (20) | 8 | 88 | - |
歯(二の面) | 14 (21) | 2d+12 | 13 (20) | 8 | 88 | - |
唾液(三の面) | 12 (19) | 2d+10 | 13 (20) | 8 | 88 | - |
-(四の面) | ― | ― | 13 (20) | 8 | 111 | - |
-(燭台) | ― | ― | 10 (17) | 11 | 120 | 31 |
- 部位数
- 5(一の面/二の面/三の面/四の面/燭台)
- コア部位
特殊能力
基本的にはAB 115P アプレロウサ準拠です。
加えて下記の能力を持ちます。
●一の面
[補]故意の煽動/17(24)/精神抵抗判定/消滅
この魔物の視界内の相手へと囁きかけることで一時的な故意を煽り立て、対象の精神を不安定にします。
上記の判定を行い失敗したキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間精神抵抗力判定に-2のペナルティを受けます。
この効果は精神効果属性として扱うと同時に、「故う」という動詞を理解していなければ何の効果も受けません。
●二の面
[宣]呂いを付ける
対象をよく呂い、一瞬の隙を突きます。
直後の命中力判定に+2のボーナスを得ることが出来ますが、回避力判定に-2のペナルティを受けます。
この効果は、「呂う」という動詞を理解していないキャラクターに対してはボーナス、ペナルティ共に効果を発揮しません。
●三の面
[準][補]値い回る
ミ塗んのように勢いよく戦場を駆け巡ることで、[部位:三の面]を除く自身の回避力判定に+1のボーナスを得ます。
この効果は1度効果を発揮した時点で消滅しますが、「値う」という動詞を理解しているキャラクターにしか効果を持たず、そのキャラクターからの攻撃で消滅することもありません。
●四の面
[補]市り尽くす/17(24)/精神抵抗判定/消滅
まるで慈愛の権化の様な表情を浮かべ、視界内の全てのキャラクターに対して市ろうとします。
上記の判定に失敗したキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間この魔物に対する攻撃的な行動に躊躇いを覚え、-1のペナルティを受けます。
この効果は精神効果属性として扱うと同時に、「市う」という動詞を理解していなければ何の効果も受けません。
●燭台
[常]遊ぼう
遊ぼ、遊ぼう、遊ぼ、遊ぼう、遊ぼ、遊ぼう、遊ぼ、遊ぼう、遊ぼ、遊ぼう、遊ぼ、遊ぼう、遊ぼ、遊ぼう、あそぼあそぼあそぼあそそぼあそぼあそばそそそおそあアソボウヨ
ねえ!!!!!