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誘い込む寄生苔
分類:植物
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡、森林
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 0
- 移動速度
- ー/ー
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
なし | ― | ― | 0 (7) | 0 | 56 | 20 |
特殊能力
[常]壁の苔
いかなる効果を受けても転倒せず、位置(座標またはエリア)を移動する効果を受けません。また、〈投げ〉の対象になりません。
[常]誘う光/14/精神抵抗力/消滅
知能の低い生物を誘う光を投げかけ近くに引き寄せようとします。この魔物から「半径50m」以内(基本戦闘では全エリア)にいる「知能:低い、動物並み」または「知力9以下」のキャラクターは、自身の手番開始時に精神抵抗力判定を行わなければなりません。
失敗したら、「通常移動」で可能な限り近付こうとします。動作は自由に選択できます。
[主]毒の胞子/15/生命抵抗力/半減
「射程/形状:10m(1エリア)/起点指定」で「対象:1体」に毒の胞子を浴びせ、「2d+5」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番では使用出来ません。
[主]毒胞子散布/14/生命抵抗力/半減
「射程:自身」「対象:3m(1エリア)/すべて」に毒の胞子を吹き出し、「2d+2」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番では使用できません。
[常]寄生
この魔物から「半径30m」以内で気絶したキャラクターは、この魔物に意識を操られ、即座にHPが最大値まで回復し、以後はこの魔物を守るように動きます。ただし、操るためには1時間の時間が必要であり、その間にこの魔物や操る対象がダメージを受けたり、範囲外に一瞬でも出ると無効化されます(もう一度気絶したキャラクターが範囲内に入った時は、そのタイミングから新たに起算します)。
操られたキャラクターは「[常]毒・病気無効」「[常]精神効果属性無効」の能力を得ます。また、この能力は「分類:魔法生物、魔動機」には効果を及ぼしません。
戦利品
- 自動
- 緑の染料(80G/緑B)×1d
- 2~12
- 肥沃な土(300G/緑A)
- 13~
- 豊穣の土(2,000G/緑S)
解説
じめじめとした遺跡や森林などに生息する猛毒を持つ苔です。毒をばら撒き、力尽きた生物に胞子を植え付けることで自在に操り、それによって胞子を別の場所へと運び、繁殖します。