マスティマ・アバター
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、ダグニア地方語、魔法文明語、魔神語など
- 生息地
- 聖都の魔域
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- なし
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
奈落の剣 | 16 (23) | 2d6+18 | 13 (20) | 10 | 1000 | 200 |
特殊能力
[常]魔人
このキャラクターは、「分類:人族」としても扱います。
[常]人に仇なす者
このキャラクターには、神聖魔法【セイクリッド・◯◯】が有効です。また、このデータ内にはすでに〈剣のかけら〉による補正が適用されています。
[常]邪悪なる威光
このキャラクターには、戦闘開始時「100」点の【ホーリー・ブレッシング】と同等の効果が付与されています。達成値が必要な場合、「0」として扱います。
[常]限定3回行動
1度の手番で3回の主動作を行えますが、魔法の行使はその内1回まで、また主動作の内1回は限られた特定の行動の中からいずれかを行います(後述)。
[主]真語魔法、操霊魔法、神聖魔法(ラーリス)9レベル/魔力12(19)
「射程:術者」で自分以外の対象に効果を及ぼす魔法は、前列すべてに効果を及ぼすものとして扱います。
[常]巨大な剣
この魔物の剣による攻撃は、前列、中列のすべてのキャラクターを対象とします。前列、中列にキャラクターがいない時は、連続した横2列のすべてのキャラクターを対象とします。
[宣]全力攻撃Ⅱ
[常]猛り狂う悪魔
HPが「500」以下となった時、主動作回数が1回増加し、命中力判定に+1、打撃点に+2のボーナス修正を得ますが、回避力判定に-1のペナルティ修正を受け、防護点が-2されます。
●ギミック
[準][補]特大魔法詠唱
戦闘準備および補助動作にて下記のいずれかの行動を指定し、その準備を行います。「[準][補]特大魔法詠唱」は1度の手番に必ず1回のみ行い、また行った次の手番では、1回分の主動作を必ず指定した行動に費やします。
[主]地獄の業火/22/生命抵抗力/半減
奇数スクエアすべてに「2d+25」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
[主]飢餓の氷雪/21/精神抵抗力/半減
すべてのスクエアに「2d+10」点の水・氷属性の魔法ダメージを与え、さらに10秒(1ラウンド)の間、対象の防護点を-3します。
[主]裁きの雷鳴/22/生命抵抗力/半減
「[準][補]特大魔法詠唱」時に、キャラクターが存在していたすべてのスクエアに「2d+16」点の雷属性魔法ダメージを与え、さらに10秒(1ラウンド)の間、対象は行動判定に-1のペナルティを受けます。
戦利品
- なし
解説
サイモンが〈奈落の剣〉の力に呑み込まれ、変貌した魔物です。巨大な人間の上半身に蛇のような下半身を持ち、腰元からは主となる上半身とは別にいくつもの人間の上半身が生えています。