真紅の魔動騎士
- 知能
- 搭乗者による
- 知覚
- 機械&搭乗者による
- 反応
- 搭乗者による
- 言語
- 搭乗者による
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 30/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 基準21
- 移動速度
- 60(浮遊可)
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳 | 30 (37) | 2d6+35 | 29 (36) | 40 | 500 | 500 |
特殊能力
[常]奈落の剣
このキャラクターが振るダメージの決定における「2d」は、すべて「威力50」と読み替えます。クリティカル値は9です。
[常]追加攻撃
[常]両手利き
拳による攻撃を1回の主動作において2回行うことも出来ます。ただし、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[補]損傷回復
HPを「350」点回復します。この能力は1ラウンドに1度のみ使用可能で、使用するとMPを「50」点消費します。
[常]外部からのエネルギー供給
搭乗者以外で、半径30m(全エリア)内に存在するキャラクターは、補助動作でMPを「10」点消費することで、このキャラクターのMPを「50」点回復することが出来ます。
この能力によるMPの回復は、1ラウンドに1度のみ可能です。
[補]バーニングレイジ
10秒(1ラウンド)の間、任意の魔動騎士すべての最初に振る威力の決定のダメージ倍率を+1します。この能力を使用すると、MPを「100」点消費します。
この能力は、連続した手番では使用できません。
●同乗者(ゾールソモーン)
[常]魔力胎動
ゾールソモーンが真紅の魔動騎士に同乗し、妖精魔法を行使する際、このキャラクターのMPを「50」点追加で消費することで、魔力に+30、威力+50のボーナス修正を得、さらにダメージ倍率3倍としてダメージを算出することができます。ただし、この時武器は装備していないものとして扱います。
なお、魔法によるダメージにおいては「弱点」「通常」「耐性」にかかわらず、上記のダメージ倍率でダメージを算出します。
[常]星光の支配者
「血塗られた魔動騎士」が、ゾールソモーンが直前に使用した魔法と同じ属性の特殊能力を使用した場合、自分以外を含めそのダメージや効果をすべて無効化します。
さらに、次に算出する妖精魔法のダメージ倍率が5倍となります。
●参照コマンド
・ダメージ倍率3倍で振る時
[r50+35**3@9]
・【フレイムアロー】を行使し、半減でダメージを算出する場合(〈マナリング〉あり)
[r70+42**3@10]
戦利品
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