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呪怨の武者
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔神語、魔法文明語、魔動機文明語など
- 生息地
- 呪怨の魔域
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 25/-
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
槍 | 17 (24) | 2d6+22 | 16 (23) | 12 | 240 | 76 |
特殊能力
[常]異能の修羅の幻影
このキャラクターは、1回の手番に2回主動作を行う事ができます。また、このデータ内にはすでに〈剣のかけら〉による補正が適用されています。
[常]呪怨の影
このキャラクターは、毎ラウンドの開始時【ホーリー・ブレッシング】の効果を得ます。ただし、効果量は「同じ戦闘に参加している『武者の幻影』の数×15」となります。
達成値が必要な場合は「0」として扱います。
[常]複数宣言=2回
[主]真語魔法、操霊魔法10レベル/魔力16(23)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》を習得しています。
[宣]全力攻撃Ⅱ
[常]呪怨の炎
炎属性の直接ダメージを与える魔法の威力を+10し、物理ダメージ等を上昇させるものの効果量を+2します。
また、それらの属性をすべて「炎かつ呪い」の複合属性として扱います。
[準][補]異貌
命中力、行使判定に+1のボーナス修正を受け、発生させるあらゆるダメージを+1します。
[常]魔気解放
自身のHPが「120」点以下となった時、「[宣]呪炎魔力撃」が使用可能となります。また、「[宣]魔法制御」が「[常]魔法制御」へと変化します。
[宣]呪炎魔力撃=+14ダメージ
自身の打撃点を+14し、その属性を「炎かつ呪い」の複合属性に変化させます。リスクとして、回避力、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 2~11
- 呪怨の残り火(4,000G/金S)
- 12~
- 呪炎結晶(10,000G/金SS)
解説
色の抜け落ちた白髪の隙間から2本の角を覗かせたシュラ風の武装に身を包んだ兵を模した魔神です。手には黒き炎を纏う十文字槍を携え、今を生きる者たちへの怨念を力の源に、死を振り撒きます。