ティターニア・アバター
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)、魔法
- 反応
- 享楽的
- 言語
- 交易共通語、魔神語、妖精語、リアン地方語
- 生息地
- 教団施設
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 20/40(飛行)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
杖 | 15 (22) | 2d6+16 | 12 (19) | 10 | 350 | 150 |
特殊能力
[常]妖精喰らい
この魔物は、「分類:人族、妖精」としても扱い、データ内には、すでに〈剣のかけら〉による補正が適用されています。
また、妖精魔法によってダメージを受けると、それから10秒(1ラウンド)の間、打撃点が+4されます(重複はしません)。
[常]正体露見=フェアリーテイマー技能
[主]妖精魔法10レベル/魔力15(22)
[常]夏の夜の夢
戦闘に参加している自分以外のあらゆるキャラクターは、最大HPと現在HPが「10」点上昇します。
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。
[常]2回行動
[主]2回攻撃&双撃
[常]複数宣言=2回
[補][主]ブライトサバト/23/生命抵抗力/半減
補助動作で宣言した次の手番のみ、主動作で使用可能です。
戦闘に参加している敵対するキャラクターすべてに「2d+30」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。
ただし、補助動作で宣言した後から主動作で使用するまでの間にこの魔物以外のキャラクターが妖精魔法を行使した場合、達成値は「20」に、ダメージは「2d+15」点まで減少します。
この能力は、主動作で使用した直後の手番には連続して使用できません。
●妖精を従える者
以下の能力を、1回の手番に1つ使用します。またいずれも連続した手番で同じ能力を宣言することはできません。
[補]幻のルーン/22/精神抵抗力/半減
補助動作で宣言し、その瞬間に2d6を振ります。次のこの魔物の手番の開始時、奇数であった場合は「⑤以外」のスクエアを対象に、偶数であった場合は「⑤」のスクエアを対象に「2d+20」点の精神効果属性魔法ダメージを与えます。
[補]炎のルーン/21/生命抵抗力/半減
補助動作で宣言し、その瞬間に対象1体を選択します。次のこの魔物の手番の開始時、そのキャラクターに「60÷同じスクエアに存在するキャラクターの数」点の炎属性魔法ダメージを与えます。抵抗に成功した場合、割った後のダメージを個別に半減して算出します。
[補]魔のルーン/22/精神抵抗力/必中
補助動作で宣言し、次のこの魔物の手番の開始時、「②④⑤⑥⑧(十字)」のスクエアを対象に「50」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
[補]ブランブルチェーン/必中
補助動作で宣言し、敵対する陣営のキャラクターを2体選択します。対象に選ばれたキャラクターは60秒(6ラウンド)の間、魔力「14」の【ブレード・ネット】の影響下にあるものとして扱います。
ただし、この能力の効果は対象同士が「2マス」以上離れた瞬間に効果を失います(例:⑤のスクエアに居たAとBが対象に選ばれた場合、Aが②、Bが⑧スクエアにそれぞれ移動すれば、その瞬間に解除されます)。
解説
《教団》の実験に使われた少女の成れの果てです。腕に教団独自の紋様を刻まれており、それを用いて妖精を呼び出し、使役し、あるいは喰らって自らの力とします。
それを繰り返した先にその身はもはや人のそれではなくなり、妖精や魔神という異世界の住人と変わらぬものと成り果てています。