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“真紅の魔動騎士”フィアンマ - 星の標
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“真紅の魔動騎士”フィアンマ

分類:魔動機
知能
搭乗者による
知覚
機械&搭乗者による
反応
搭乗者による
言語
搭乗者による
生息地
知名度/弱点値
30/-
弱点
なし
先制値
基準21
移動速度
60(浮遊可)
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
24 (31)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
30 (37) 2d6+35 29 (36) 40 500 500

特殊能力

[常]奈落の剣〈アテナ〉

 このキャラクターが振るダメージの決定における「2d」は、すべて「威力50」と読み替えます。クリティカル値は9です。

[常]追加攻撃
[常]両手利き

 拳による攻撃を1回の主動作において2回行うことも出来ます。ただし、命中力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

[補]損傷回復

 HPを「350」点回復します。この能力は1ラウンドに1度のみ使用可能で、使用するとMPを「50」点消費します。

[常]外部からのエネルギー供給

 搭乗者以外で、半径30m(全エリア)内に存在するキャラクターは、補助動作でMPを「10」点消費することで、このキャラクターのMPを「50」点回復することが出来ます。
 この能力によるMPの回復は、1ラウンドに1度のみ可能です。また、同乗者も使用可能です。

[補]バーニングレイジ

 10秒(1ラウンド)の間、任意の魔動騎士すべての最初に振る威力の決定のダメージ倍率を+1します。この能力を使用すると、MPを「100」点消費します。
 この能力は、連続した手番では使用できません。

[主]クリムゾン・カタストロフィ/必中

 このキャラクターが炎属性による何らかの効果を受けた直後の手番のみ、この能力が使用可能となります。それがダメージを与える効果だった場合、このキャラクターに与えられるダメージはすべて「0」として扱われます。
 スクエア戦闘において、任意の対象すべてに「威力100+150」の確定ダメージを与えます。この時、クリティカル値は8として扱います。また、その時ダメージ倍率は3倍となります。このダメージの決定においてファンブルした場合、威力表の結果を「0」として扱い、ダメージは発生します。

●参照コマンド

・ダメージ倍率3倍で振る時
[r50+35**3@9]

・クリムゾン・カタストロフィのダメージ算出
[r100+150**3@8]

解説

 かつて〈奈落の剣〉によって形成されたとある“奈落の魔域”において、ニルツェたちが出会った《魔動騎士》と呼ばれる魔動機文明時代の人型兵器です。
 絶大な力を持ち、戦争を未然に防ぐ抑止力として開発されましたが、自らの保身を優先した国家元首たちの手で技術が他国へと流出し、人族間の大戦争を引き起こす切欠となりました。

 これは、前述の魔域においてニルツェが搭乗した機体をアテナの〈奈落の剣〉の力によって再現したものです。稼働できる時間はほんの僅かですが、その力はたった一手で戦局を一変させることができるでしょう。

製作者:ハラグロドウ

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