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“奈落の守護騎士”パラス
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 破滅的
- 言語
- 魔法文明語、魔神語など
- 生息地
- 海底の魔域
- 知名度/弱点値
- 17/23
- 弱点
- 風属性ダメージ+3点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 24
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
奈落の大剣(本体) | 17 (24) | 2d6+26 | 18 (25) | 20 | 600 | 111 |
剛刃(剛刃) | 18 (25) | 2d6+20 | 16 (23) | 20 | 10 | - |
魔刃(魔刃) | 18 (25) | 2d6+14 | 16 (23) | 0 | 25 | - |
- 部位数
- 3(本体/剛刃/魔刃)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]アルカナの連繋:塔
このデータ内には、すでに〈剣のかけら〉による補正が適用されています。
このキャラクターは、「分類:人族」としても扱います。
[常]水中適性
●本体
[常]2回行動
[主]真語魔法、操霊魔法12レベル/魔力17(24)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》を習得しています。
[常]剛刃残響
[部位:剛刃]のHPが0以下となってから10秒(1ラウンド)の間、回避力に-1、防護点に-5のペナルティ修正を受け、代わりに命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]魔刃残響
[部位:魔刃]のHPが0以下となってから10秒(1ラウンド)の間、回避力に-1、防護点に-5のペナルティ修正を受け、代わりに命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[常]刃再生
このキャラクターの手番の開始時、[部位:剛刃、魔刃]のHPは自動的に最大値まで回復し、両部位は転倒等のペナルティを受けることなく行動できます。
[常]複数宣言=3回
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]全力攻撃Ⅱ
●剛刃
[常]守護の剛刃/24/生命抵抗力/半減
[部位:剛刃]のHPが1以上残存している状態で、このキャラクター(すべての部位が対象です)に近接攻撃を行った場合、攻撃を行ったキャラクターは生命抵抗力判定を行い、「2d+20」点の物理ダメージを受けます。抵抗に成功した場合は、半減処理を行ってから防護点などのダメージを軽減する効果を適用します。
[常]2回攻撃&双撃
●魔刃
[常]守護の魔刃/24/精神抵抗力/半減
[部位:魔刃]のHPが1以上残存している状態で、このキャラクター(すべての部位が対象です)に近接攻撃、遠隔攻撃もしくは直接ダメージを与える魔法を行使した場合、前述の行動を取ったキャラクターは精神抵抗力判定を行い、失敗すると「2d+14」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを受けます。
[常]マナ超耐性
[部位:魔刃]が受けるあらゆる魔法ダメージを-10します。
[常]魔力の刃
この部位が行う攻撃で発生するダメージは、純エネルギー属性の魔法ダメージとなります。