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エミリーとお友達 - 星の標
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エミリーとお友達

分類:アンデッド
知能
とてもかしこい
知覚
とてもするどい
反応
あそびたい
言語
交易共通語とか
生息地
おうち
知名度/弱点値
13/17
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
50(屋敷の中のみ)
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
手とか口とか(エミリー) 10 (17) 2d6+9 9 (16) 7 52 23
手とか口とか(キキ) 10 (17) 2d6+10 8 (15) 6 56 -
手とか口とか(Mr.タターズ) 10 (17) 2d6+8 8 (15) 9 61 -
手とか口とか(チェスター) 12 (19) 2d6+6 10 (17) 5 46 -
部位数
4エミリーキキMr.タターズチェスター
コア部位
エミリー

特殊能力

●エミリー

[常]エミリー・ウォンツ・トゥー・プレイ

 遊びたいので満足するまでHPが0になっても即座にHPが最大値まで回復します。
 この能力は、[部位:エミリー]を除く2つ以上の部位のHPが0以下になると失われます。

[常]連続攻撃Ⅰ
[主]不思議な魔法

[主]操霊魔法8レベル/魔力8(15)」と同様の能力です。

[常]エミリー・ウォンツ・トゥー・プレイ・トゥー

[常]エミリー・ウォンツ・トゥー・プレイ」の効果が失われると、[部位:エミリー]は戦闘特技《マルチアクション》を得ます。

●キキ

[常]だるまさんがころんだ

 直前の手番において[部位:キキ]を何かしらの攻撃や能力の対象としなかったキャラクターに対して、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。

●Mr.タターズ

[常]ストップ・オア・ダイ

 直前の手番に何かしらの主動作、補助動作、移動を行ったキャラクターに対して、打撃点に+2のボーナス修正を得ます。
 止まらなければ死ぬ。止まっても結局死ぬ。

●チェスター

[主]2回攻撃&双撃

 対象は、攻撃可能なキャラクターの中から完全にランダムで選ばれます。

[常]鬼ごっこ

[部位:チェスター]の「[主]2回攻撃&双撃」に対する回避力判定に2回とも成功した場合、[部位:チェスター]のHPは即座に0になります。

戦利品

自動
お気に入りの人形(500G/黒白A)
2~8
なし
9~11
穢れた頭蓋骨(300/赤A)
12~
黄金の腕輪(2,000G/金白S)
製作者:ハラグロドウ

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