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エミリーとお友達
分類:アンデッド
- 知能
- とてもかしこい
- 知覚
- とてもするどい
- 反応
- あそびたい
- 言語
- 交易共通語とか
- 生息地
- おうち
- 知名度/弱点値
- 13/17
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 50(屋敷の中のみ)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
手とか口とか(エミリー) | 10 (17) | 2d6+9 | 9 (16) | 7 | 52 | 23 |
手とか口とか(キキ) | 10 (17) | 2d6+10 | 8 (15) | 6 | 56 | - |
手とか口とか(Mr.タターズ) | 10 (17) | 2d6+8 | 8 (15) | 9 | 61 | - |
手とか口とか(チェスター) | 12 (19) | 2d6+6 | 10 (17) | 5 | 46 | - |
- 部位数
- 4(エミリー/キキ/Mr.タターズ/チェスター)
- コア部位
- エミリー
特殊能力
●エミリー
[常]エミリー・ウォンツ・トゥー・プレイ
遊びたいので満足するまでHPが0になっても即座にHPが最大値まで回復します。
この能力は、[部位:エミリー]を除く2つ以上の部位のHPが0以下になると失われます。
[常]連続攻撃Ⅰ
[主]不思議な魔法
「[主]操霊魔法8レベル/魔力8(15)」と同様の能力です。
[常]エミリー・ウォンツ・トゥー・プレイ・トゥー
「[常]エミリー・ウォンツ・トゥー・プレイ」の効果が失われると、[部位:エミリー]は戦闘特技《マルチアクション》を得ます。
●キキ
[常]だるまさんがころんだ
直前の手番において[部位:キキ]を何かしらの攻撃や能力の対象としなかったキャラクターに対して、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。
●Mr.タターズ
[常]ストップ・オア・ダイ
直前の手番に何かしらの主動作、補助動作、移動を行ったキャラクターに対して、打撃点に+2のボーナス修正を得ます。
止まらなければ死ぬ。止まっても結局死ぬ。
●チェスター
[主]2回攻撃&双撃
対象は、攻撃可能なキャラクターの中から完全にランダムで選ばれます。
[常]鬼ごっこ
[部位:チェスター]の「[主]2回攻撃&双撃」に対する回避力判定に2回とも成功した場合、[部位:チェスター]のHPは即座に0になります。
戦利品
- 自動
- お気に入りの人形(500G/黒白A)
- 2~8
- なし
- 9~11
- 穢れた頭蓋骨(300/赤A)
- 12~
- 黄金の腕輪(2,000G/金白S)