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フォーミダブル
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 18
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
主砲(胴体) | 11 (18) | 2d6+16 | 12 (19) | 10 | 86 | - |
機関銃(腕) | 13 (20) | 2d6+10 | 11 (18) | 8 | 72 | - |
突進(脚部) | 12 (19) | 2d6+12 | 10 (17) | 12 | 92 | - |
- 部位数
- 3(胴体/腕/脚部)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]機械の身体
●胴体
[常]主砲
主砲は「射程:2(50m)」「装填数:2」のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]装填
[主]対人兵器/18/生命抵抗力/消滅
細かい金属片を撒き散らして攻撃し、「射程:自身」「対象:1エリア(6m/20)」に「20」点の物理ダメージを与えます。
この能力は、1回の戦闘中に合計2回まで使用可能です。
●機関銃
[常]機関銃
機関銃は「射程:1(10m)」「装填数:6」のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]装填
[主]ゼロ距離射撃
機関銃による攻撃を、1回の手番に2回行うことができます。ただしこの時、同じ乱戦エリア内の対象でなければ対象に選ぶことができません。
この能力は、連続した手番では使用できません。
[主]叩きつける/19/回避力/消滅
両腕で叩きつけ、同じ乱戦エリア内に存在する「対象:1体」に「2d+18」点の物理ダメージを与えます。
[補]対象捕縛/18/生命抵抗力/消滅
腕を分離し、対象を捕らえて拘束し、同じ乱戦エリア内に存在する「対象:1体」のあらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を与え、更に対象は[部位:腕]以外を近接攻撃の対象とすることができなくなります。代わりに、対象は機関銃の攻撃対象にならなくなります。
この効果は、[部位:腕]が雷、衝撃属性のいずれかのダメージを受けるか、1回の攻撃において「15」点以上のダメージを受けると即座に解除されます。
この能力は、1回の手番において1回のみ使用することができ、最大で同時に2体まで拘束することが可能です(同じ対象に対して効果を重複させることはできません)。
●脚部
[宣]全力攻撃Ⅰ
[常]擱座
[部位:脚部]のHPが0以下となった場合、他のすべての部位は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[主]オーバーブースト
一時的に機動力と攻撃性能を大幅に強化し、10秒(1ラウンド)の間、他のすべての部位の命中力判定に+2、打撃点に+4のボーナス修正を与えます。
この能力は、1回の戦闘中に合計で2回まで使用可能です。
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 2~6
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 7~10
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
- 11~
- 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)