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“縛鎖の魔動騎士”ヘルフィヨトル - 星の標
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“縛鎖の魔動騎士”ヘルフィヨトル

分類:魔動機
知能
不明
知覚
機械&魔法
反応
破壊的
言語
生息地
冥府の魔域《アナスタシス》
知名度/弱点値
2/24
弱点
特殊
先制値
27
移動速度
60(浮遊可能)
生命抵抗力
25 (32)
精神抵抗力
25 (32)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部)
(上半身) 30 (37) 2d6+60 29 (36) 40 3000 250
なし(下半身)

特殊能力

●全身

[常]魔動騎士

 本戦闘においては、合算ダメージに定められた係数(これをダメージ倍率と呼びます)を乗算してから適用ダメージを求めます(合算ダメージとは、増加する効果をすべて足し、防護点などを引く直前のダメージのことです)。
 エネミーデータは、「頭部」「上半身」「下半身」の3つの部位を持っています。例外も存在しますが、その場合も下記の「弱点」「通常」「耐性」の部位は必ず存在します。
 各部位がそれぞれ「弱点」「通常」「耐性」状態のいずれかとなり、「弱点」部位へ攻撃すればダメージ倍率は5倍、「通常」部位は3倍、「耐性」部位は1倍となります。「弱点」は、1ラウンド中で受ける最初の攻撃(それが複数回攻撃であった場合はそのすべて)のみに適用され、同じラウンド内ではその後は「通常」部位と同じ倍率になります。いずれの部位が「弱点」となるかは、ラウンドごとに変化します。
 PCが操る機体が受けるダメージ倍率は、基本的に3倍となります。しかし、エネミーは特殊能力で倍率を上昇させて攻撃を行います。

[常]弱点看破/目標値19

 PCたちは、陣営単位で1ラウンドに1回、いずれかのキャラクター2人までが補助動作において「セージ技能レベル+知力B」を用いて「弱点看破」を行うことが出来ます。
 目標値19のこの判定に成功することで、いずれの部位が現在「弱点」であるのかを見抜きます。
 魔物知識判定において弱点値以上の達成値を出していた場合、この判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]疑似魂気機関:軍勢の戒め

 HPが「500」点減少するごとに、打撃点が+5され、「1000」点減少するごとに命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 この効果は重複します。

[宣]乱撃Ⅱ
[常]軍隊の足枷

 鎖による攻撃が命中したキャラクターは、10秒(1ラウンド)の間、このキャラクター以外からの攻撃によって回避力判定を行うとき、-1のペナルティ修正を受けます。

●束縛からの解放

 自陣営の戦闘続行可能キャラクターが自分一人となった時、もしくはHPが半分以下となった時、回避力判定に-1のペナルティを受けるとともに、以下のすべての能力を得ます。

[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]ヘリヤ

 1回の近接攻撃におけるすべてのダメージ係数に+1のボーナス修正を得ます。
 この能力を使用すると、自身のHP、MPを「100」点消費し、また回避力判定に-2のボーナス修正を得ます。

[主]ゲイルドリヴル/32/生命抵抗力/特殊

 疑似魂気機関の力を用いて造り出した巨大なエネルギーの槍を投げつけ、「射程/形状:2(50m)/貫通」で対象に「2d+60」点の純エネルギー属性かつ呪い属性の魔法ダメージを与えます。ダメージ倍率は抵抗に成功した場合は「2倍」、失敗した場合は「4倍」となります。
 この能力は連続した手番では使用できず、また1回の手番に1回のみ使用可能です。

製作者:ハラグロドウ

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