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ヴェルナー
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、ミール地方語、魔動機文明語
- 生息地
- -
- 知名度/弱点値
- 16/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
剣 | 19 (26) | 2d+20 | 18 (25) | 10 | 256 | 53 |
特殊能力
[常]オーバー・リミット
このキャラクターは、片目が見えないことによるペナルティ修正を受けません。
[常]戦いの意志
戦闘中、自身が望まない精神効果属性の継続的な効果を10秒(1ラウンド)の間しか受けません。
[主]魔動機術9レベル/魔力13(20)
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《マルチアクション》を習得しています。
[常]2回行動
[主]2回攻撃&双撃
[常]複数宣言=3回
[宣]デュアルアクション
1回の攻撃において、近接攻撃と遠隔攻撃を同時に行います。
[宣]牽制攻撃Ⅱ
[宣]魔力撃=+13ダメージ
[常]エクスパンド・バレット
【~~・バレット】系の魔法を使用する時、炎もしくは雷の属性を指定します。指定した属性に応じて、〈ガン〉での攻撃の直後に追加効果が発生します。
炎を指定した場合、魔力13の【ファイアボール】が敵対するランダムな対象に向けて放たれます。この時、自動的に《魔法制御》の効果が適用されます。
雷を指定した場合、魔力13の【サンダー・ボルト】が任意の対象1体に向けて放たれます。ただし、〈ガン〉での攻撃の対象となったキャラクターは対象に選べません。
この能力は、連続した手番には使用できません(同一の手番に複数回使用することは可能です)。