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珍獣の群れ - 星の標
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珍獣の群れ

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感(それぞれ)
反応
好戦的
言語
なし
生息地
森林、山地
知名度/弱点値
12/15
弱点
命中力+1
先制値
14
移動速度
12
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
角or爪(ガゼルベア) 10 (17) 2d6+9 9 (16) 6 56 9
拳or足(マッスルラビット) 9 (16) 2d6+10 8 (15) 6 54 9
牙or尾(キャッツドラゴン) 10 (17) 2d6+9 7 (14) 5 52 9
角or身(オウルビートル) 11 (18) 2d6+8 6 (13) 8 50 9

特殊能力

●全員

[常]なんで一体ずつ作らなかったの?

 この魔物は4匹いるので、4回まで魔物知識を振ることが出来ます。

[常]四つ巴

 この魔物たちは、それぞれ敵対しあっています。そのため、それぞれが行動する時は「1d2」を振り、攻撃対象を魔物か冒険者に定めます。

●ガゼルベア

[主]爪による攻撃

 熊の様な強力な爪による攻撃を行います。
この際、「[主]2回攻撃&双撃」を持っているものとして攻撃対象を選択します。
 またこの時、打撃点に+2のボーナスを得ます。

[主]角による攻撃

 ガゼルの様な強靱な角による攻撃を行います。
この際、「[常]連続攻撃」を持っているものとして攻撃対象を選択します。
 この行動を行った場合、10秒(1ラウンド)の間、回避力に+1のボーナスを得ます。

●マッスルラビット

[主]拳による攻撃

 熊の様に強力な勢いをもった拳による攻撃を行います。
この際、「[常]連続攻撃」を持っているものとして攻撃対象を選択します。
 またこの時、打撃点に+2のボーナスを得ます。

[主]足による攻撃

 兎の様な意外と力強い足による攻撃を行います。
この際、「[常]痛恨撃」を持っているものとして攻撃対象を選択します。
 またこの時、聞き耳・危険感知判定に+2のボーナスを得ます。

[常]限定痛恨撃

 「[主]足による攻撃」によって発生する能力です。
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+5」点します。

●キャッツドラゴン

[常]飛行
[主]炎による攻撃/8(15)/生命抵抗力/半減

 龍の様な強力な炎のブレス攻撃を行います。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径3m)/5」に、「2d+6」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
 また気分屋のため、この能力は連続した手番に行う事はしません。

[主]尾による攻撃

 龍の様な長い尾による攻撃を行います。
この時、命中力判定に+1のボーナスを得るか、追加ダメージを+2点するかの効果を選ぶことが出来ます。
 この効果は、最大で命中力+2、ダメージ+4となるまで累積させることが可能です。
当然ながら、「[主]炎による攻撃」にこの効果は適用されません。

●オウルビートル

[常]暗視
[主]角による攻撃

 鍬形の様な鋸状の双角による攻撃を行います。
この行動を行った場合、10秒(1ラウンド)の間、防護点に+2のボーナスを得ます。

[主]捨て身

 目を光らせ威嚇しながら捨て身の攻撃を行います。全力攻撃Ⅰと同等です。

戦利品

2~8
なし
9~11
魔晶石3点(150G)
12~
魔晶石5点(250G)

解説

ガゼルのような頭部と、熊のような胴体を持った魔物――ガゼルベア。
兎のような頭部と、人のような胴体で八頭身の魔物――マッスルラビット。
猫のような頭部と、龍のような胴体を持った魔物――キャッツドラゴン。
梟のような身体と、鍬形のような角を持った魔物――オウルビートル。

それらが何らかの理由で、四つ巴になってバトルしています。

製作者:蒼千代

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