珍獣の群れ
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(それぞれ)
- 反応
- 好戦的
- 言語
- なし
- 生息地
- 森林、山地
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
角or爪(ガゼルベア) | 10 (17) | 2d6+9 | 9 (16) | 6 | 56 | 9 |
拳or足(マッスルラビット) | 9 (16) | 2d6+10 | 8 (15) | 6 | 54 | 9 |
牙or尾(キャッツドラゴン) | 10 (17) | 2d6+9 | 7 (14) | 5 | 52 | 9 |
角or身(オウルビートル) | 11 (18) | 2d6+8 | 6 (13) | 8 | 50 | 9 |
特殊能力
●全員
[常]なんで一体ずつ作らなかったの?
この魔物は4匹いるので、4回まで魔物知識を振ることが出来ます。
[常]四つ巴
この魔物たちは、それぞれ敵対しあっています。そのため、それぞれが行動する時は「1d2」を振り、攻撃対象を魔物か冒険者に定めます。
●ガゼルベア
[主]爪による攻撃
熊の様な強力な爪による攻撃を行います。
この際、「[主]2回攻撃&双撃」を持っているものとして攻撃対象を選択します。
またこの時、打撃点に+2のボーナスを得ます。
[主]角による攻撃
ガゼルの様な強靱な角による攻撃を行います。
この際、「[常]連続攻撃」を持っているものとして攻撃対象を選択します。
この行動を行った場合、10秒(1ラウンド)の間、回避力に+1のボーナスを得ます。
●マッスルラビット
[主]拳による攻撃
熊の様に強力な勢いをもった拳による攻撃を行います。
この際、「[常]連続攻撃」を持っているものとして攻撃対象を選択します。
またこの時、打撃点に+2のボーナスを得ます。
[主]足による攻撃
兎の様な意外と力強い足による攻撃を行います。
この際、「[常]痛恨撃」を持っているものとして攻撃対象を選択します。
またこの時、聞き耳・危険感知判定に+2のボーナスを得ます。
[常]限定痛恨撃
「[主]足による攻撃」によって発生する能力です。
打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+5」点します。
●キャッツドラゴン
[常]飛行
[主]炎による攻撃/8(15)/生命抵抗力/半減
龍の様な強力な炎のブレス攻撃を行います。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径3m)/5」に、「2d+6」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
また気分屋のため、この能力は連続した手番に行う事はしません。
[主]尾による攻撃
龍の様な長い尾による攻撃を行います。
この時、命中力判定に+1のボーナスを得るか、追加ダメージを+2点するかの効果を選ぶことが出来ます。
この効果は、最大で命中力+2、ダメージ+4となるまで累積させることが可能です。
当然ながら、「[主]炎による攻撃」にこの効果は適用されません。
●オウルビートル
[常]暗視
[主]角による攻撃
鍬形の様な鋸状の双角による攻撃を行います。
この行動を行った場合、10秒(1ラウンド)の間、防護点に+2のボーナスを得ます。
[主]捨て身
目を光らせ威嚇しながら捨て身の攻撃を行います。全力攻撃Ⅰと同等です。
戦利品
- 2~8
- なし
- 9~11
- 魔晶石3点(150G)
- 12~
- 魔晶石5点(250G)
解説
ガゼルのような頭部と、熊のような胴体を持った魔物――ガゼルベア。
兎のような頭部と、人のような胴体で八頭身の魔物――マッスルラビット。
猫のような頭部と、龍のような胴体を持った魔物――キャッツドラゴン。
梟のような身体と、鍬形のような角を持った魔物――オウルビートル。
それらが何らかの理由で、四つ巴になってバトルしています。