ダブルヘッド・シー・ゼヌン
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 享楽的
- 言語
- あらゆる言語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 13/20
- 弱点
- 命中力+2
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15/30(空中、水中)
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
舌(右頭) | 16 (23) | 2d6+ | 12 (19) | 10 | 51 | 88 |
舌(左頭) | 16 (23) | 2d6+ | 12 (19) | 10 | 51 | 88 |
爪(胴体) | 16 (23) | 2d6+ | 13 (20) | 10 | 81 | 88 |
- 部位数
- 3(右頭/左頭/胴体)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]あんよはジョーズ
水中では、自動的に下半身が鮫の姿になります。
[常]水中適正
[常]魔法適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》を習得しています。
[常]海洋迷彩
水中では、回避力に+2のボーナス修正を得ます。
[常]ダブルヘッド・ハーモニー
自身の呪歌の効果を2種類まで同時に適用します。
[常]享楽の対象
自身の呪歌にかかったものを攻撃の対象にはせず、あわよくばスキンシップを試みます。
●右頭
[常]真語魔法12レベル/魔力13(20)
[常]ベーゼ
頭部の攻撃が命中した場合、1ラウンドの間、精神抵抗に-1のペナルティ修正を受けます。
[主]レット・イット・ジョーズ/13(20)/精神抵抗力/消滅/全エリア(半径40m)
聴くものの抑圧感を開放し、ありのままの美しさを訴えかけ、防具や衣服を脱がさせる呪歌です。この呪歌の抵抗に合計で2度失敗すると、対象は防具と衣服を脱ぎ去ってしまいます。水着を着ている場合、脱ぐ時間は1ラウンドとなります。
この呪歌は例外的に1時間、効果が持続します。
●左頭
[常]真語魔法12レベル/魔力13(20)
[常]ベーゼ
頭部の攻撃が命中した場合、1ラウンドの間精神抵抗に-1のペナルティ修正を受けます。
[主]クレイジー・ラブソング/13(20)/精神抵抗力/消滅/全エリア(半径40m)
通常のラブソングの効果に節操が無くなってしまった呪歌です。恋の対象は、戦闘に参加しているものの全員からランダムに決まります。
この呪歌は精神効果(弱)属性です。また、例外的に1時間、効果が持続します。※味方全員がこの呪歌の影響下に陥った場合、1時間後全裸になった状態で正気に戻ります。
●胴体
[宣]2回攻撃&双撃
[主]ラブハッグ
「[宣]2回攻撃&双撃」が両方とも同じ対象に命中した場合、対象を抱え込みます。対象は、移動と近接・射撃攻撃ができなくなります。また、次の手番から、[部位:胴体]は自動的に「2d6」点のMPダメージを対象に与え、この攻撃でMPが0になった場合精神抵抗に-1のペナルティ修正を受けます。この効果は戦闘終了まで重複しません。
対象が脱出を試みるときには、「冒険者レベル+任意の能力値ボーナス」で、この魔物の回避力と達成値の比べ合いをして下さい。
この能力によって、対象を抱え込んでいる間は、この魔物は、他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が、対象を開放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。
[常]攻撃障害=+4・+4
この魔神の姿を見たものに奇妙な感覚を覚えさせ、攻撃を妨げます。[部位:右頭、左頭]は近接・射撃攻撃の回避力に+4のボーナス修正を得ます。この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になると失われます。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 2~9
- 妙に動く舌(280G/赤A)
- 10~12
- 妙にぬめりのある舌(1800G/赤A)
- 13~
- 完全防水処理が施された秘蔵の本(5000G/白S)
解説
頭部がアリクイで、胴体が屈強な男性の姿をしている魔神、ゼヌン(ヴァイスシティ123頁)の上位とされる魔神です。外見はゼヌンと同じく全身は赤みがかった灰色で、背中には羽毛の翼が生えており、違うのは頭が二つあることです。
その外見から想像がつかないほどの美声で歌うとされていて、自らが好きな享楽的な物事をする人族や蛮族に対し、観察だけに留まらず、その美声でアプローチして自分に侍らせたりすることもあります。そうしてその犠牲となったものは、その時の記憶が曖昧になってしまうようです。
人間社会に溶け込みすぎたせいなのか、俗物的であることがほとんどです。