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"悪騎"のランヴァルド
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 1
- 言語
- 交易共通語、妖魔語、汎用蛮族語、ドレイク語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 13/ー
- 弱点
- なし
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 25(四足)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
武器(本体) | 11 (18) | 2d6+12 | 11 (18) | 8 | 120 | 36 |
突き上げ(騎獣・胴体) | 11 (18) | 2d6+10 | 11 (18) | 7 | 72 | 20 |
踏みつけ(騎獣・脚) | 10 (17) | 2d6+8 | 10 (17) | 10 | 72 | 20 |
- 部位数
- 3(本体、騎獣・胴体、騎獣・脚)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]悪名高き
このキャラクターには、剣のかけらによる強化がすでに反映されています。
●本体
[宣]旋風牙
なぎ払いⅡと切り返しⅠの複合技として扱います。
この能力は、連続した手番で使用する事はできません。
[宣]全力攻撃Ⅱ
[常]攻撃障害=+4・なし
[部位:本体]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
この能力は、[部位:騎獣・胴体][部位:騎獣・脚]の、いずれかのHPが0以下になると失われます。
[常]機動力低下
[部位:騎獣・胴体][部位:騎獣・脚]の両方がHPが0以下になると、このキャラクターは回避力判定に-2のペナルティを受けます。
●騎獣・胴体
[補]威嚇/15/精神抵抗力/消滅
騎獣が対象を睨みつけ、怯ませます。
対象は10秒(1R)の間、命中判定や回避判定、魔法行使判定などの行為判定に-1のペナルティを受けます。
この効果は精神属性として扱い、1Rに1回しか使えません。
この能力を使うと、MPを5点消費します。
●騎獣・脚
[主]両足踏みつけ
両方の前足を使い、踏みつけを2回行います。対象は、必ず異なる2つのキャラクターでなければなりません。
戦利品
- 自動
- 懸賞金(10000G)
解説
蛮族の一団を率いるダークナイトの戦士です。大きな矛を武器とし、恵まれた体躯を誇る馬を供にしています。戦う事(そして勝つ事)、奪う事を至上としており、彼の率いる一団が通り過ぎた後は、悲惨な様相を呈します。その被害は拡大する一方で、その首には多額の懸賞金がかけられています。