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カニバル・スワンプ
分類:アンデッド
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生前による。意思疎通は不可能
- 生息地
- 森林、山岳、戦場跡
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
触手(本体) | 11 (18) | 2d6+11 | 9 (16) | 7 | 75 | 22 |
触手(触手) | 10 (17) | 2d6+9 | 8 (15) | 5 | 48 | 12 |
触手(触手) | 10 (17) | 2d6+9 | 8 (15) | 5 | 48 | 12 |
- 部位数
- 3(本体、触手*2)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]通常武器無効
[常]おぞましい姿(弱)/7(14)/精神抵抗力/消滅
カニバル・スワンプを目視したものは、10秒(1ラウンド)の間、恐怖のためにすべての行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果に対する抵抗力判定は、各キャラクターの手番のたび、その最初に行われます。
この能力は、1ラウンド経過するごとに、抵抗力判定の目標値が「1」下がります。(2R目は13、3R目は12……)
この効果は精神効果属性です。
●本体
[主]瘴気のブレス/10(17)/生命抵抗力/半減
「射程:形状2(20m)/射撃」で、体から呪いを帯びた瘴気を発し、「対象:1エリア(半径3m)/5」に「2d+9」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
[宣]全力攻撃Ⅰ
●触手
[常]絡みつく触手
近づいたものに無差別に絡みつき、引きずり込もうとする無数の触手が、攻撃を妨げます。
[部位:本体]にに近接攻撃を試みるキャラクターは、そのたびに、成否にかかわらず、「2d6+5」点の呪い属性の魔法ダメージを受けます。
[部位:触手]のいずれかのHPが0以下となった場合、この効果を失います。
[宣]叩きつける触手
同じ乱戦エリア内に存在する、5体までの任意のキャラクターに攻撃します。その際、ダメージは「-2」される代わりに、呪い属性を得ます。
戦利品
- 自動
- 穢れた頭骨(300G/赤A)
- 2~9
- 魔力を帯びた骨(250G/金赤A)
- 10~
- 穢れた仙骨(2,400G/赤S)
解説
沼に多くの遺体が放置されるうち、一つのかたまりとして動き出した「蠢く沼」です。
日中はなりを潜め、夜が来ると動き出して、生者を求めて緩慢に彷徨っています。
その行き場のない怨念は、もはや一種の呪いを帯びています。
弔われる事のなかった戦場跡や、行方不明者が多い森林などにごく稀に見られると言いますが、詳細なことはわかっていません。