キャラクター能力値作成
能力値作成履歴
[1]
グラスランナー
⇒この能力値で新規作成
|
技:13 |
体:1 |
心:11 |
A:2 |
B:3 |
C:4 |
D:3 +6 |
E:3 |
F:9 +6 |
器用:15 |
敏捷:16 |
筋力:5 |
生命:10 |
知力:14 |
精神:26 |
ダイス平均:2.4 / 能力値合計:86 |
[2]
グラスランナー
⇒この能力値で新規作成
|
技:13 |
体:1 |
心:11 |
A:6 |
B:7 |
C:1 |
D:12 +6 |
E:2 |
F:9 +6 |
器用:19 |
敏捷:20 |
筋力:2 |
生命:19 |
知力:13 |
精神:26 |
ダイス平均:3.7 / 能力値合計:99 |
[3]
グラスランナー
⇒この能力値で新規作成
|
技:13 |
体:1 |
心:11 |
A:6 |
B:6 |
C:2 |
D:7 +6 |
E:4 |
F:5 +6 |
器用:19 |
敏捷:19 |
筋力:3 |
生命:14 |
知力:15 |
精神:22 |
ダイス平均:3 / 能力値合計:92 |
[4]
グラスランナー
⇒この能力値で新規作成
|
技:13 |
体:1 |
心:11 |
A:7 |
B:7 |
C:1 |
D:6 +6 |
E:3 |
F:5 +6 |
器用:20 |
敏捷:20 |
筋力:2 |
生命:13 |
知力:14 |
精神:22 |
ダイス平均:2.9 / 能力値合計:91 |
人間を振ればなんとかなる
[1]
人間
⇒この能力値で新規作成
|
技:7 |
体:7 |
心:7 |
A:7 |
B:8 |
C:7 |
D:6 |
E:9 |
F:7 |
器用:14 |
敏捷:15 |
筋力:14 |
生命:13 |
知力:16 |
精神:14 |
ダイス平均:3.6667 / 能力値合計:86 |
[2]
人間
⇒この能力値で新規作成
|
技:7 |
体:7 |
心:7 |
A:12 |
B:5 |
C:5 |
D:5 |
E:10 |
F:9 |
器用:19 |
敏捷:12 |
筋力:12 |
生命:12 |
知力:17 |
精神:16 |
ダイス平均:3.8333 / 能力値合計:88 |
[3]
人間
⇒この能力値で新規作成
|
技:7 |
体:7 |
心:7 |
A:6 |
B:5 |
C:6 |
D:7 |
E:4 |
F:6 |
器用:13 |
敏捷:12 |
筋力:13 |
生命:14 |
知力:11 |
精神:13 |
ダイス平均:2.8333 / 能力値合計:76 |
[4]
人間
⇒この能力値で新規作成
|
技:7 |
体:7 |
心:7 |
A:5 |
B:11 |
C:6 |
D:9 |
E:7 |
F:10 |
器用:12 |
敏捷:18 |
筋力:13 |
生命:16 |
知力:14 |
精神:17 |
ダイス平均:4 / 能力値合計:90 |