〈輝き始めるもの〉
基本取引価格:取引不能
- 知名度
- 16
- 形状
- 宝珠が嵌められた銀の杖
- カテゴリ
- 〈スタッフ〉Sランク
- 製作時期
- 不明
- 概要
- 天賦を持つものでなければ0と1の壁は超えられない
- 効果
-
[常]壁超えるもの
このアイテムは現在は「アスミ」専用です。他のキャラクターが使用しても以下の効果は得られません。
[常]輝ける銀
このアイテムを装備して魔法を行使する時、行使判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
このアイテムを装備して主動作で魔法を行使した後、または装備者が敵対陣営の魔物やキャラクターからの魔法によるダメージを受けた後に(魔法ダメージ全般の意味ではありません)、「銀輝」を1点獲得します。一度の戦闘中に獲得できる「銀輝」は最大「4」点で、上限は「4」点です。また「銀輝」は装備者の冒険者レベル以上の魔物レベルを持つ魔物やキャラクターとの戦闘でしか生じません。
また、戦闘ごとに「銀輝」はGMの許可がなければ持ち越せません。[補]壁超える才能
装備者の才能を引き出し、実力を完全発揮させます。「銀輝」を1点消費することで10秒(1ラウンド)の間、装備者が発生させる魔法ダメージを「+1」か、ダメージのみを与える魔法の行使判定に「+1」のボーナス修正を得ます。「銀輝」を消費することで、行使は最大で「+2」、追加ダメージは「+3」まで上昇します。
[常]魔力喰らいの杖
強力なマナに感応して出力を上げる杖が、装備者にマナの提供を強制します。戦闘準備が発生する戦闘でこの武器を装備した場合、装備者は手番終わりにMPを「2」点消費します。この消費は使い魔や魔晶石で代用できず、MPを消費できない場合は同数点だけのHPを消費します。また、一度装備するとこの装備は戦闘中外すことは出来ません。
用法 必筋 命中 威力 C値 追加D 射程 備考 2H 10 +1 20 12 - 、銀製
由来・逸話
"一(はじまり)の魔女"が使用していた杖です。強力な魔法使いと戦うために打たれたもので、これは試作品に該当するもののようです